Desde la compañia DICE nos informan sobre las nuevas clases de soldados que podremos escoger a la hora del combate en multijugador y las mejoras de campo, así como alguno que otros detalles en online.

Sabemos que hubo un retraso por la compañia de Redmond, tuvieron que retrasar ciertos aspectos de este título por problemas del sistema operativo en los respectivos idiomas, y que esta funcione de manera perfecta a la hora de ejecutar las órdenes de voz. Ello supondría muchos problemas a la hora de traer este juego a diferentes países, por ello el retraso de Battlefield 4.

Después de esto se ha decidido ya la plataforma donde saldrá Battlefield 4 y todo indica que será para las consolas de la próxima generación, a lo que muchos responsables de DICE han declarado abiertamenta su preferencia por la consola japonesa. Gustav Halling nos aseguró que no estaba muy seguro sobre Xbox “no estrenándose en un país como Suecia. Siempre compramos lo más reciente y eso será PS4″ dejando más claro la victoria de PlayStation 4 sobre Xbox One.

Alan Kertz, diseñador de Battlefield 4 nos afirmó que todas las millones de horas jugadas por su antecesor en modo online, le han permitido mejorar el aspecto bélico, la mecánica de este y muchos más apartados del juego.

En Battlefield 4 tenemos la opción de elegir a 4 soldados:

– Asalto
– Reconocimiento
– Ingeniero
– Apoyo

Aquí puedes ver las clases Asalto, Reconocimiento, Ingeniero y Apoyo de los ejércitos de Rusia, EE.UU. y China. Según el mapa, podrás elegir entre dos de estas tres facciones (y si juegas en tu propio servidor, te permitirán elegir los equipos contendientes a tu antojo).

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Entre estas nuevas opciones tenemos más versatilidad dentro de cada uno de estos soldados y que es ahora cada uno está especializado en su campo, ofreciéndonos así una variedad y un mejor kit para nuestro equipo.

También tenemos dos mejoras más en el campo de Ataque y Defensa, donde podrás elegir entre dos exclusivos de cada clase, esto te permitirá mayores especializaciones en las funciones dentro del combate.

Desde DICE nos quieren ajustar al máximo la sensación de cuando nos disparan y el aspecto de peligro. También están limando y mejorando otros aspectos del juego, como los primeros auxilios, los paquetes de munición, entre otros. También se premiará el trabajo en equipo y los campos de batalla serán más amplios y grandes.

Dependiendo de la clase de soldado que escojas podrás optar a 4 ramas distintas de mejoras; según como vayas a enfocar tu partida y tu equipo podrás escoger la mejor mejora para el combate.