Borderlands: La Pre-Secuela está situado entre el juego original y Borderlands 2. Se introduce algunas nuevas mecánicas de juego verdaderamente convincentes, y proporciona nueva perspectiva sobre algunas caras conocidas.

La Pre-Secuela introduce cuatro «nuevos» cazadores que han sido encargados por Jack. Él es un tipo guapo, que simplemente quiere poner fin a los ataques terroristas contra la base de Hyperion en la luna de Pandora. Jack es un hombre leal a su compañía pero será llevado al extremo por su deseo de hacer lo correcto por Hyperion. La Pre-Secuela se trata un poco como cae Jack y se convierte en el villano que conocemos en la segunda entrega.

En este título no solo veremos a Jack, sino también a la nueva selección de Vault Hunters que son todos los personajes que veremos después en el siguiente juego. Estos cuatro cazadores tienen habilidades diferentes y conoceremos las historias y otro punto de vista de estos personajes. Es curioso como todo esta relacionado, se nota que es un puente entre Borderlands 1 al 2.

2K Australia nos explora en este título nuevas mecánicas y nos dan a conocer resultados bastante interesantes. La gravedad es más baja y la falta de atmosfera hace que todos tengamos la capacidad de dar saltos a distancias más extremas, y con la ayuda de un tanque de oxigeno llamado Oz Kit, los Vault Hunters son capaces de utilizar sus reservas de aire y dar un salto doble.

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2K Australia ha inyectado un montón de su propia personalidad en el juego. Esto incluye una gran cantidad de acentos australianos, por lo menos en la versión original. Algo que para algunos jugadores se les hará bastante raro si están acostumbrado a escuchar a estos personajes con otro doblaje. Mientras tanto los diálogos que nos encontramos en este título son más graciosos y las excelentes actuaciones de voz (para la gente que su primer idioma no sea el ingles) acentúan este humor bastante gracioso de la saga de Borderlands. Por poneros un ejemplo: «Basketbaaaaaaalll!».

El botín la Pre-Secuela sigue siendo el mismo que siempre, escudos, armas, armas y más armas, esto no ha cambiado aquí. La adicción de los láseres y armas criogénicas le agregan más dinamismo a la mezcla y es muy satisfactorio para destruir a nuestro enemigo ya sea congelado o verlo por piezas mientras se va poco a poco a la deriva en el espacio. En cuestión a las armas sigue siendo igual que en los juegos anteriores de Borderlands. Los enemigos son agradablemente variados, estos incluyen una multitud de nuevos oponentes humanoides y criaturas elementales que habitan el este sorprendente variado paisaje lunar.

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En la Pre-Secuela en ocasiones nos sentimos como si estuviéramos atrapados en Borderlands 2. Aún así, hay tantas cosas que nos agrado que desde aquí te lo recomendamos. 2K Australia nos han introducido un juego algo diferente pero que los jugadores y fans a la saga tenemos que jugar sin vacilación.

Positivo y negativo.

Lo mejor es que estamos ante un juego totalmente frenético y divertido. Con saltos y doble saltos de baja gravedad que se suman a una nueva dinámica y verticalidad de combate. Con armas criogénicas y láseres para divertirnos aún más contra los enemigos del juego. También el descubrir la historia de los personajes como Jack el villano de Borderlands 2.
Lo peor es que se puede sentir en ocasiones como un pack gigante de expansión más que un juego aparte, nos falta más contenido extra y más elementos para considerarlo un juego al 100 por 100.

Reseña
Gráficos
8.5
Originalidad
6.8
Diversión
8.2
Jugabilidad
8.4
Duración
7.2
Sonido
7.8
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borderlands-la-pre-secuela<em><strong>Borderlands: La Pre-Secuela</strong> tiene todo lo que un juego de Borderlands tiene que tener. Mientras que sigue siendo igual que adictivo que los juegos de la saga, a menudo se siente en ocasiones como una versión totalmente independiente. La calidad es fantástica, la comedia otro punto a favor. También nos encontramos con más botín, ademas de una variedad de enemigos. Lo mejor es que 2K Australia ha hecho un buen trabajo con esta Pre-Secuela, demostrando otro punto diferente de los personajes.</em>