Montilusco

Objetos o misiones a conseguir:
– Ayuda al alcalde a prepararse para la fiesta
– Entra en la cueva del Dios Ojopipa
– Entra en la Fiesta de las doncellas
– Derriba al Mog Chothra

Una vez que te estrelles en la tierra, te encontrarás en la cabaña del leñador Curtis. Mira la vidriera del segundo piso de su casa, y coge el cristal amarillo, que se soltará cuando lo toques. Baja las escaleras y habla con Curtis. Después de hablar con él, coge el hacha de la pared del lado derecho. Habla con Curtis de nuevo acerca de la obra de arte que tiene colgando encima de su chimenea. Después de hablar con él un poco, no habría problemas para que te diera la obra.

Salimos de la cabaña. NO vayas a la izquierda, ya que hay una serpiente esperando para atacarte. Puedes comprobarlo, tranquilo, pero realmente no hay ninguna razón para ir allí. Si al final te pica la curiosidad, sopla en el cuerno francés del árbol para asustar a la serpiente. Ahora ve a la derecha y golpea el árbol con tu hacha. Así despertarás al árbol y comenzará a gritarte. Una vez hecho esto, habla con él y sigue el camino para llegar a un pueblo. Recoge la madera a la deriva que encontrarás a lo largo de la playa. Lleva la madera de vuelta con Curtis, y él te hará un buen taburete. Vuelve a la ciudad y hablar con el alcalde. Pregúntale sobre el sombrero que lleva (un cubo de arena) y elige la opción «Se ve muy bien en ti ¡Muy elegante!» El alcalde se sentirá piropeado y te dará el cubo. Ve ahora al árbol y cuelga el cubo de la rama delantera. Enséñale al árbol el taburete y vomitará savia en el cubo. Llévale el cubo lleno de savia al alcalde para solucionar su problema con la construcción.

Ahora continúa todo el camino de la derecha y sube las escaleras. Llegarás ante dos guardias que están protegiendo una cueva. Habla con ellos y pregúntales si puedes conseguirles cualquier cosa (si necesitan algo). Ellos te darán la oportunidad de poder llenar su arma de gas lacrimógeno así que te darán el arma. Pregunta de nuevo si puedes entrar en la cueva y los guardias te mostrarán un enigma. La respuesta al enigma es «melocotón» así que debes darle una de las frutas que cogiste del melocotonero de la CIudad de las Nubes a los guardias. Con el enigma resuelto, los guardias te dejarán pasar.

Una vez en la cueva, pon la obra de arte en la ranura. Esto hará que el Dios Ojopipa se despierte. No es más que un viajero del espacio perdido que trataba de buscar una manera de llegar a casa. Habla con él un poco más, y luego acércate al espejo de colores de la parte de atrás de la sala. Se romperá, así que reemplázalo con el cristal que cogiste de la casa de Curtis. Cambie la ubicación de la bobina y del cristal que acabas de poner para crear un rayo de la muerte. ¡Ya estamos a un paso más cerca de terminar con el Mog Chothra! Ahora tendrás en el inventario el rayo de la muerte, un pequeño dispositivo. Vuelve a la ciudad y llena el arma de gas lacrimógeno con el gas que desprende la carnada de la parte delantera de la pantalla. Rocía a las doncellas con el gas y coge el perfume (antes será una misión imposible, te lo aseguro). Rocíate un poco en ti mismo y ve a hablar con el alcalde.

¡Es el momento de que empiece la Fiesta de las Doncellas! Reúnete con las otras chicas para esperar al Mog Chothra. Utiliza el dispositivo de tu inventario para disparar al monstruo (los rayos salen de la montaña). Tendrás que apuntar a las piernas y arrancarle las tres. Cuando le quede una sola pierna, deja que el monstruo te agarre. Una vez que estés al nivel de la cara, utiliza la escalera para dejarle la
boca abierta. Ahora, apunta y dispara el láser en la boca de Mog Chothra. ¡Ahora solo mira cómo acaba el monstruo!

Broken Age: Guía del juego, parte 2 de Vella