Lanzado en 2001, Dark Age of Camelot o DAOC para abreviar es uno de los pocos juegos de rol online que han resistido la prueba del tiempo, cautivando a los aficionados durante más de una década con sus fuertes elementos narrativos y extensa lista de clase, y rompedor combate de Reino contra Reino (RvR). DAOC tiene lugar en un mundo después de la muerte del Rey Arturo y de cómo su vasto reino se dividió en pedazos en tres reinos rivales – Albion, Midgard y Hibernia. Cada uno de estos reinos se inspira en la tradición artúrica (Albion), la mitología nórdica (Midgard), y el folclore celta (Hibernia). La elección de uno de estos reinos en guerra dictará el tipo de razas y clases disponibles para usted, así que escoja sabiamente.

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Mientras que hay cerca de 50 clases en DAOC, estos pueden ser filtrados en cuatro arquetipos de rol – guerreros de corto alcance, hechiceros de gran daño, pícaros y el todo-en torno al apoyo de curanderos. Hay clases híbridas que se sumergen en dos de estos arquetipos, que permiten un estilo de juego más versátil. En los niveles más altos, los jugadores pueden recibir puntos de avance alternativas que diferencian aún más su carácter de las masas. Avance Alternativa se gana a través de una serie de actividades de fin de juego, tales como completar una serie de misiones que abarca el mundo o participar en el combate de reino contra reino.

Si bien las actividades de PvE como quests y mazmorras en ejecución se admiten en Dark Age of Camelot, es en RvR que realmente brilla. Trivia rápida: DAoC es ampliamente reconocido por haber inventado el término RvR, una característica cada vez más popular en los Juegos MMO. RvR enfrenta a las tres facciones en una constante batalla por el control de las reliquias, tesoros y torres. Este campo de batalla persistente que está abierto a todos los jugadores en el servidor se convierte en un punto de reunión para la unidad y la cooperación del reino. Comunidades en DAoC son notoriamente unidos y se tarda poco tiempo, incluso para un nuevo jugador para empezar a responder a la llamada a las armas del Reino contra Reino. Como una especie de campo de entrenamiento para el RvR, hay campos de batalla dividido a lo largo de niveles de los personajes proximales de 1-4, 5-9 y así sucesivamente. Los jugadores pueden saltar a los campos de batalla para familiarizarse con sus habilidades, aprender más acerca de los estilos de juego de las clases oponente en otros reinos, y aprender a trabajar en equipo con sus aliados de reino. ¿Por qué poner tanto esfuerzo en RvR? Esto se debe a la dominación en RvR premia un reino con algunos de los mejores bonos de pasivos en el juego. Los fans de MMORPG que buscan un equilibrio activamente, PvP ultra-competitivo definitivamente debería de ser algo para echar un vistazo más de cerca a Dark Age of Camelot.