Según Codemasters, Dirt Showdown estará más conectada que nunca. Codemasters está invirtiendo una gran cantidad de energía en buscar amplias opciones de multijugador, así como su nuevo servicio de rastreo RaceNet sociales (que se puede leer aquí), pero el juego en solitario no se ha quedado fuera de la ecuación.

Después de un tiempo la primera media docena de eventos en el modo Carrera Dirt Showdown fue arreglada a horcajadas. Las superposiciones y transiciones de menú al instante tortazo de los jugadores de la serie Dirt han llegado a admirar y las imágenes de coches y la pista en sí mantener que Codemasters familiares estética. Es muy evidente, sin embargo, que Dirt no se trata de 4.

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La acción en el arreglo de cuentas se divide en tres categorías. No hay circuito de carreras en los cursos ajustados llenos de obstáculos, atajos y saltos, no son eventos sino que se centran en la conducción de doble estilo libre que ha hecho Ken Block y hay derbis de demolición.

La breve muestra de las carreras de circuito son bastante estándar, que había demostrado en realidad, sorprendentemente mediocre, al menos en un solo jugador. Es difícil estar demasiado vinculado emocionalmente a los coches sin licencia que componen la mayor parte de la lista de vehículos. En el enfrentamiento y la competición en sí realmente no parecía muy diferente a los corredores de arcade parecidos.

Las cosas mejoraron para los eventos Hoonigan a la hora de ponerse a prueba, estas pruebas de conducción de estilo libre son mucho más atractivas y son satisfactoriamente difíciles. Los jugadores tendrán el reto de encadenar una serie de desplazamientos a una alta velocidad, buñuelos y más de una manera no muy diferente al contenido en la Gymkhana Dirt 3. Se hace más evidente en este caso el modelo de gestión se ha afinado un poco, es más arcade. Es accesible pero poco profunda.

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