[gameinfo title=”Game Info” game_name=”Dragon’s Prophet” developers=”Sony Online Entertainment” publishers=”Sony Online Entertainment” platforms=”PC” genres=” Fantasía, RPG” release_date=”2013″]

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Dragon´s Prophet ha estado en nuestro radar desde ya hace un tiempo, hecho por Sony Online Entertainment y Runewaker. Hemos concluido con la crónica de Dragon´s Prophet y ya tenemos nuestra opinión final y oficial para ofrecer. Vea lo que pensamos y dejenos sus impresiones en los comentarios.

ESTÉTICA

Las imágenes de Dragon’s Prophet son heterogéneas. Por un lado, los efectos de los hechizos, los modelos de dragón, y animaciones en combate son visualmente impresionantes. Pero por el otro, texturas, animaciones en ejecución, y la naturaleza del contenido general de animaciones, junto con el conjunto de monstruos que pueden ser muy desagradables. Los personajes y los enemigos parecen estar flotando en el paisaje, en vez de caminar sobre el suelo, no hay peso a sus movimientos. Las armaduras y armas, incluso desde el principio, todos se ven adecuadamente “heroicos”. Pero te vendrás abajo cuando te das cuenta de que las texturas todavía no están tan perfectas como te lo imaginarías

La interfaz de usuario es fantástica, aunque hay una suprema falta de espacio en la bolsa, incluso después de comprar ranuras adicionales, los desarrolladores, obviamente, pasaron por los menús con un peine de dientes finos para asegurarse de los pequeños detalles, como la venta de todos sus “elementos chorra “con el clic de un botón se incluyó. Es una interfaz de usuario muy robusta que cubre todas las bases. No sólo es necesario que haya una explicación más detallada en ciertas cosas como el Establo de Dragón, Kindred Compass.

El sonido está a la altura. Música decente, efectos de sonido decente, pero nada realmente memorable. La parte que falta es la actuación de voz, aunque si te gusta el Inglés doblado del anime, se puede sentir como en casa.

Dragon's Prophet

JUGABILIDAD

La primera hora o dos de Dragon’s Prophet va a ser uno de los descubrimientos. La mecánica de combate, la doma de Dragones, lucha de dragón, progresión de los personajes, el establo dragón … y luego, una vez que han obtenido un conocimiento sobre todo eso pronto te darás cuenta que Dragon’s Prophet se desmorona en una búsqueda aburrida y repetitiva.El camino real del centro de misiones de búsqueda hub hace un gran arco en la zona. Se abre un poco en los niveles más tarde, pero usted tiene que soportar algunas aburridas horas para llegar allí. No ofrece mucho espacio para la exploración. Tienes que hacer muchas misiones y actividades para conseguir subir a un nivel lo suficientemente alto para pasar a la siguiente. Es un ejemplo perfecto de diseño perezoso.

No todo es malo sin embargo. Si usted puede conseguir más allá de la naturaleza inquisitiva y lineales de todos los niveles, encontrarás algunas cosas realmente divertidas. La caza de dragones, doma, y ​​capacitarlos para ser sus compañeros perfectos es una maravilla. Incluso el mecanismo para domesticarlos es bastante divertido, ya que te vas básicamente todo Bodacious en cada uno, y el más raro es el animal más difícil es el caballo salvaje. El combate puede parecer más complejo de lo que realmente está en primer lugar con montones de combos para descubrir y aprender, pero al final es sólo acostumbrarse. Haz clic izquierdo para su ataque principal, click derecho es sensible al contexto y la barra caliente se puede llenar de habilidades especiales, además de sus pocas habilidades específicas de clase.

Dragon's Prophet

SOCIABILIDAD

Pero ahí radica otro problema con el Dragon’s Prophet, pero si se inicia sesión en el juego de hoy lo más probable es encontrar las zonas de vacío de arranque de tan sólo casi todo el mundo. Este es un juego que no tiene ningún costo para entrar, y no hay casi nadie jugando. Eso debería decirte algo. DP tiene su fiel público en los niveles superiores, pero no he visto una vez los servidores del juego más alto que la media desde que se lanzadó el Open Beta. Y una pequeña comunidad puede seguir siendo una sólida. Mira Vanguard, por ejemplo.

DEFINICIONES

Los enemigos atraviesan las paredes, escaleras, y se atascan a millas de distancia, mientras que todavía de alguna manera es capaz de atacarte. NPCs que se supone que tienen que sentarse en una silla, a menudo atrapados en la misma. El combate a menudo parece que no responde, y las cosas fundamentales como la separación de la mafia, temporizadores reaparición, y similares son todos ajenos. La localización del texto y la interfaz de usuario ha hecho un largo recorrido, pero la mayoría de las traducciones son graciosas. Sí, lo sé … “Open Beta”. Pero como dije antes, cuando usted está tomando dinero de los clientes, eso no es excusa. Dragon’s Prophet necesita un poco más de tiempo para cocinar para que sea realmente sabrosa.

LONGEVIDAD

Hay una dura escalada a la cima, un montón de mazmorras para atravesar, un montón de dragones para coleccionar, y cierto potencial divertido de PVP a largo plazo cuando la actualización de Frontier se realiza este mes. Pero para experimentar todo eso, usted tiene que estar de acuerdo con lo que pidan las misiones sin sentido y sudar tinta a través de contenidos aburridos del juego.

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INNOVACIÓN

A pesar de mis dudas, DP es en realidad un título bastante único. El sistema de dragón es el único punto de venta. El combate, aunque no es perfecto, tiene un gran potencial si se toma en cuenta todas las habilidades del dragón. También cuenta con un sistema de vivienda digna, siempre y cuando estas acostumbrado al PVP, y este tipo de progresión de forma libre es rara vez vista en los MMOs de hoy día. Sin embargo, los sistemas que tratan de ser diferentes no son suficientes para compensar el sistema de misiones muy anticuado. Siendo que la mayoría del tiempo que le hayas dedicado lento a través de los niveles y esperando algo de diversión en alguna etapa, uno pensaría que Runewaker habría tomado más tiempo para asegurarse de que la aventura de la cima era realmente divertida.

VALOR

Dragon’s Prophet es un juego gratuito … pero sólo hasta cierto punto. Claro, usted puede experimentar todo en el juego sin tener que pagar un centavo. Pero al hacerlo, se le ve gravemente obstaculizado. Sólo tendría cuatro dragones totales en lugar de doce, y que tendría que hacer un montón de trayectos para volver a la ciudad cuando muera, porque hay tres millones de grupos cuando yo sólo quería uno, así que prepárate para gastar por lo menos un poco de dinero para conseguir más espacio en la bolsa y el ranuras de establos de dragón si desea seguir con el juego.

EL VEREDICTO

Tenía tantas esperanzas para Dragon’s Prophet. Todo suena muy divertido en papel. Pero lo que tenemos es un caso claro de un juego que necesita mucho más tiempo de desarrollo antes de tomar el dinero de la gente. Esto no debería ser una beta abierta, y no debe ser capaz de gastar dinero en Auretia. Entiendo que SOE y Runewaker necesitan para pagar las cuentas, pero las dos partes, habría sido mucho mejor dejar que el juego tomara un poco más de tiempo en beta cerrada para tomar y reaccionar a los comentarios de la comunidad. Dragon’s Prophet no es el peor juego que he jugado este año, pero podría haber sido mucho mejor. Y eso es lo que es realmente lamentable.

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