Fallout 4 es un gran juego, pero no siempre te explica todas las cosas que debes saber. Te dejamos una guía con 11 cosas que no debes hacer al jugar Fallout 4.

Puedes almacenar cosas en bancos de trabajo y Estaciones

Cada estación es como un supermercado de almacenamiento. Puedes utilizar el comando de transferencia para volcar toda la basura y piezas de armas en estos lugares, y volver a por ellos en cualquier momento.

Lo mejor de todo, es que todas las estaciones de artesanía (crafting) están vinculadas. Si dejas todos tus artículos en un Workbench de Armas, puedes verificar que todos los artículos también están en las otras unidades de trabajo.

Esto es muy útil como sistema de artesanía compleja para Fallout 4 que requiere reunir constantemente nuevos recursos para los trabajos de modding y reparación. Utiliza el modo de viaje rápido para saltar hacia atrás y adelante entre el Santuario y las áreas que estáa explorando y constantemente dejar el exceso de materiales y armas que has descubierto.

No puedes lanzar granadas en modo V.A.T.S.

Es raro, pero no se puede lanzar granadas desde el interior del sistema VATS. Incluso si  individualmente seleccionas una granada justo antes de entrar, la interfaz simplemente se niega a dejar que lo tires. Puedes lanzar una granada y cambiar inmediatamente a VATS para tratar de matar ese Raider, pero no funciona muy bien.

Puedes nivelar y reconstruir el Santuario para obtener cosas guapas

Usando las habilidades que tienes a mano, puedes derribar las casas antiguas en el Santuario (asegúrate de saquear primero) y reemplazarlas con nuevas estructuras con tu propio diseño. Debes construir suficientes camas y setters, así como lograr suficientes misiones de contratación Minutemen y pronto tendrás un grupo interesante de colonos.
Esto, a su vez, atraerá a los comerciantes que vagaran con nuevas mercancías para vender, incluyendo algunas armas asesinas. También puedes subir de nivel del solo mediante la construcción de asentamientos. Es muy gratificante.

Power Armor estancias alrededor

Las estancias del power armor sirve como un lugar para poder dejarla, así que si te quedas sin gas o si deseas guardar Núcleos de Fusion sin tener miedo a abandonarlos … Sólo asegúrate de recordar dónde dejaste caer apagado tu traje. El mapa mostrará un icono del casco del Power Armor y de la ubicación de su armadura de energía.

Hay un lugar mágico para guardar tus juegos

Justo antes de subir al ascensor de 111, crea un archivo para guardar. Este punto marca tu última oportunidad para iniciar tu personaje y te permite saltar el tutorial de quince minutos con otro juego nuevo.
Considera la posibilidad de guardar el juego, mientras que miras algo importante – como una persona o lugar, para que puedas identificar mejor lo que estabas haciendo en ese momento.

Debes construir una campana

Una medida que reúne seguidores, descubrirás que tienden a vagar alrededor de los asentamientos. Tu puedes perder mucho tiempo en busca de ellos, así que elaborar una campana en tu asentamientos donde tengas tu Workbench principal. El sonido llamará a todos y a ti.

Sabes que llevas una Game Boy?

Tu Pip Boy tiene una unidad de cinta, y eso significa que puedes reproducir tus cintas de minijuegos en el sin necesidad de esperar a un terminal.

Puedes etiquetar los materiales que estás buscando

Puedes romper la basura en los Bancos de trabajo para construir materiales, pero a veces te encontrarás debajo de componentes clave que necesitas para tus proyectos. Ahí es donde el comando Tag en el banco entra en juego. Por Etiquetar un material, se le causa un icono con forma de lupa que aparece junto a cada pieza de basura que encuentres que contenga ese elemento deseado. Es una manera simple de completar proyectos Crafting y mod rápidamente.

Desenchufa tus trajes

Si dejas un traje Power Armor, sacale el núcleo de fusión utilizando el comando inventario de transferencia. De lo contrario, los NPCs, podrían agarrarlos cuando alertados y moverlos!

Sub-Armor y Over-Armor

Hay tres tipos de armaduras en Fallout 4, y no están claramente definidos. Algunos trajes completos son una especie de conjuntos de armadura completa. No se puede personalizarlos. Otras armaduras (especialmente algunos tipos de prendas de vestir) actúan como una capa de sub-armadura que se puede combinar con el exceso de armadura en la cabeza, el pecho, el brazo, y las piernas. Experimenta tu Pip Boy para ver qué combinaciones tienes.

Puedes utilizar etiquetas HTML para cambiar el nombre a las armas

Resulta que puedes utilizar etiquetas HTML al cambiar el nombre de tus armas! Puedes subrayar, hacer negritas, cursivas y cambiar el nombre de tu arma en Fallout 4. Con el fin de hacer esto debes ir a un banco de trabajo de armas y poner la etiqueta en frente del nombre de su arma.

Las etiquetas HTML que he encontrado útiles son las siguientes:

<u> (Esto subrayar el texto)
<i> (esto hará que el texto en cursiva)
<b> (esto en negrita el texto)

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