Vivir juntos, morir solos. El estribillo puede sonar familiar. Se pronunció una y otra vez en la serie de televisión Lost, siempre que los supervivientes del vuelo 815 se encontraban en peligro. Y suena el verdadero sentimiento de otro grupo de náufragos tropicales: los jugadores del multijugador de Far Cry 3.

Última entrega de Ubisoft del exótico shooter en primera persona intenta resaltar de los otros dos mediante el fomento de los jugadores a trabajar en equipo. Battle Cry es un mecánico de nuevo que le incentiva a trabajar en estrecha colaboración con los otros miembros de su equipo. Al mismo tiempo, haga clic en sus analógicos, y su “Battle Cry” sonarán, que confiere un beneficio – como un aumento menor de salud – a todos los compañeros de equipo al alcance del oído. No castigar a los lobos solitarios – todavía se puede lograr en la distancia con sólo un rifle de francotirador para la compañía, si eso es lo tuyo – pero los que deciden luchar juntos recibirán una ligera ventaja.

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La dominación tiene un FPS típico set-up: que salpican al mapa: son tres lugares para capturar, proteger y conquistar. Lugares de retención acumula puntos. Sí, es familiar, pero Far Cry hace lo suficiente para mantener las cosas frescas. En primer lugar, Far Cry es visualmente más interesante que el shooter militar anual: a partir de las cristalinas aguas tropicales a los templos derruidos ahogado por las tribus, hay una vitalidad que es cada pedacito igual a la violencia del juego. Pero lo más importante, el juego tiene una sensación diferente a ella – tu personaje es un poco más deportivo, y la capacidad para deslizar abre vías interesantes de recorrer por los mapas diseñados con elegancia y esquivar el fuego enemigo.

Un buen detalle es la introducción de “Gas Psiquico” en el modo multijugador del juego. Acumula puntos suficientes a través de remates y el trabajo en equipo y usted será capaz de soltar un frasco de gas psiquico en un cuadrante del mapa. Si tienes la mala suerte de recibir una bocanada de gas alucinógeno, usted es la percepción de la realidad, será modificada, el medio ambiente adquiere un tono enfermizo amarillo y todos los demás jugadores, amigos y enemigos, se transforman en siluetas negras con los diabólicos ojos brillantes. Y para hacer las cosas un poco más peligrosas, el fuego aliado se activa momentáneamente – no tienes idea de quién está disparando, a menos que ataquen primero. La alteración de la percepción y el aspecto del juego actúa como un limpiador de la paleta agradable, y es mucho más creativo que tiene un explosivo un poco más grande que el segundo incremento en las rachas de bajas.

El segundo modo multijugador demuestra, derecho de Firestorm , en realidad mostró lo que Far Cry 3 está tratando de hacer con el modo multijugador. El modo distintivo tiene varias etapas diferentes a ella, comienza con dos equipos situados en lados opuestos del mapa. Ambos tienen dos ‘nodos’ cada uno, que contiene latas de combustible. Alcanza con éxito uno de los nodos de la oposición y se le pedirá mantener pulsado un botón,que dará comienzo a una animación en la que su personaje pincha uno de los tambores, rodeando el territorio enemigo con gasolina y cruelmente después se prende fuego todo.

Por supuesto, al jugar como pirómano te conviertes en un blanco fácil, y una bala bien colocada se detendrá el acto desviado. Pero si usted logra encender un nodo, toda su atención debe pasar a segundo el alijo de combustible. Vas a tener una cantidad limitada de tiempo para prender fuego a los contenedores que quedan, antes de que el primer fuego se extinga, y el juego se reinicia con eficacia. Sin embargo, para complicar más las cosas, el fuego se propagará a través de una sección de niveles, cambiar dinámicamente el mapa -puntos estratégicos de campamentos apreciados serán devoradas por las llamas y el juego será más comprimido.

Si usted puede navegar por el paisaje en llamas y se le prendieron el segundo nodo, se le iniciará un final. Una radio se activará en el centro del mapa. Si el equipo dominante puede captarlo en primer lugar, se puede llamar en un plano a caer de galones de gasolina en el territorio del enemigo, reduciéndolos a cenizas. Pero si el equipo asediado puede recuperar la radio, que pueden llamar en un plano a caer agua y apagar las llamas, en esencia, se trata de un ‘retorno’ mecanismo, y el juego comenzará de nuevo desde cero con todos los nodos restaurados.

Puede sonar un poco complicado pero es muy divertido, y tiene varias etapas en el mismo modo que permite realizar frecuentes cambios en el equilibrio de poder. Cuando el final del juego se inicia, y la radio se activa, vale la pena no precipitarse. Una vez más, es un ejemplo de Far Cry 3 fomentar el juego bien coordinado – si imprudentemente la tormenta se encuentra en el centro del mapa, es muy probable que sean recogidos fuera. Múltiples estrategias de apertura – que te permita el área de explosivos y dejar que el enemigo haga el primer movimiento, o uno de su equipo puede intentar apoderarse de la radio, mientras que otros se posicionan en lugares de francotiradores inteligentes.

Elijas lo que elijas hacer, vale la pena seguir juntos. Far Cry 3 está tratando de hacer que en el modo multijugador en línea se sientan menos aislados y menos alienados. En casi todos los juegos de tiros los jugadores de un mismo equipo comienzan todos juntos pero pronto se dispersa todo el mundo y rápidamente se siente como si estuvieras jugando solo – la lucha contra su propia batalla. Far Cry 3 hizo varios intentos de cambios, para modificar la actitud de sus jugadores, a través de la mecánica de juegos sutiles, como “El grito de batalla”, y algunos modos multijugador interesantes, como la tormenta de fuego. Pero es difícil decir si esto será suficiente para superar los hábitos profundamente arraigados y antisociales a veces de los fans FPS.

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