[gameinfo title=”Informacion de Juego” game_name=”Fortuna” developers=”Perfect World” publishers=”Perfect World” platforms=”Browser / Navegador” genres=”MMORTS” release_date=”2013″]

Fortuna e un juego MMORTS gratuito basado en navegador, la acción se encuentra en Europa durante la época del Renacimiento , la época dorada de los descubrimientos . El título ofrece a los jugadores un profundo sistema de combate y un gran número de opciones a medida que desarrollan su humilde asentamiento en un poderoso imperio, acumulando enormes ejércitos para conducirlos a la batalla. Mientras tanto, formarán alianzas para matar a los enemigos en cada esquina para inclinar la balanza de poder en su favor.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

– Una guerra en un mundo lleno de conflictos y intriga política
– 3 familias nobles que compiten por la influencia y el control
– El desarrollo y la administración de la Ciudad
– Reproductor de alianzas , el comercio y la diplomacia
– Generales de gran alcance para reclutar
– Robusto sistema de combate que ofrece un montón de opciones de estrategia
– No requiere descarga
– Gratuito

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Las familias nobles
Fortuna permite a los jugadores optar por unirse a uno de los tres principales casas nobles del juego :

Medici
Muy exitoso en los negocios financieros en toda Europa, los Medici ganan poco a poco el poder político en Florencia. Los adornos del Renacimiento italiano bajo su dominio, debido a su patrocinio de artistas y científicos como Miguel Ángel , Leonardo da Vinci y Galileo famosos .

Fugger
Una familia alemana próspera de comerciantes y banqueros, los Fugger mantener el monopolio de la minería de la plata, el cobre y el mercurio. Ellos prestan dinero a los reyes y emperadores que se traduce en una gran influencia política .

Tudor
La casa galesa de reina Tudor sobre Inglaterra, extendiendo su poder en Irlanda y Francia. Convencidos de que el fin justifica los medio , que acumulan una poderosa armada, la lucha guerras sangrientas, y partió con la Iglesia Católica Romana.

RECURSOS

Hay cuatro tipos de recursos que se tienen que recoger con el fin de desarrollar su aldea en una floreciente metrópolis : la madera, la piedra, la comida y el hierro. Si bien la madera, la piedra y el hierro son necesarios para la construcción y modernización de los edificio , la comida se utiliza para pagar por las unidades militares. Todos los recursos son producidos en la finca del jugador.

EDIFICIOS

En cuanto a los edificios, Fortuna dispone de 26 tipos diferentes en total, que van desde viviendas y locales comerciales a las iglesias y edificios militares. La construcción y mejora de edificios aumenta la prosperidad de la ciudad. Los más importantes son:

Granja
La granja produce la madera , la piedra , la comida y el hierro.

Almacén
El depósito almacena los recursos y también se puede convertir en otro tipo a un costo de 1 moneda de oro .

Cuartel
Barracas se erigió para reclutar soldados para el ejército del jugador.

Academia
La academia abre nuevas tecnologías y las unidades militares y también mejora unidades ya desbloqueado .

Boticario
Este edificio produce vendas para curar héroes que fueron heridos en la batalla.

Iglesia protestante
La iglesia protestante pone a la gente a trabajar en la granja y en el almacén , el aumento de la producción agrícola de los recursos y la capacidad de bodega .

Embajada
A través de la embajada , los jugadores son capaces de unirse o crear alianzas con otros para apoyarse unos a otros con las tropas , etc

Sala de entrenamiento
Este edificio permite mejorar las habilidades de los héroes reclutados a través de la formación pasiva.

UNIDADES MILITARES

Las unidades militares en el juego se pueden clasificar en combate cuerpo a cuerpo ya distancia caballería infantería, cuerpo a cuerpo ya distancia , y las armas de asedio , cada grupo contiene varias unidades que poco a poco se pueden desbloquear :

– Cuerpo a cuerpo de infantería
– Milicia (entrenamiento muy básico y sin equipamiento superior )
– Piqueros (capaz de detener la carga de caballería enemiga )
– Espadachines (equipado con armadura pesada y escudos superiores )
– Slayers (soldados de gran alcance con pesada armadura y las espadas a dos manos )

Infantería a distancia
– Arqueros ( considerablemente disparos a distancia larga , defensas bajas )
– Mosqueteros ( tiradores preciso, menos daño en un rango cercano )
– Ballesteros ( disparos penetran armaduras pesadas )
– Javelineers ( protección limitada por escudos de madera)

Cuerpo a cuerpo de caballería
– Scouts (especializados en emboscar a las armas de asedio del enemigo )
– Escoltas (excelente ofensiva general y la capacidad defensiva )
– Caballeros (equipados con armadura pesada y mazas poderosos )
– Cavaliers ( superiores defensa, cargos poderosos , altos costos )

Caballería a distancia
– Caballería Mosquete ( hombres armados en caballos especialmente entrenados )
– Caballería Javelin (velocidad superior, acosar enemigos con lanzas )
– Longbow Caballería ( expertos de dibujo en el enemigo por pretender ser derrotado )
– Caballería Crossbow ( gran versatilidad y capacidad de maniobra a través de las armas ligeras )

Las armas de asedio
– Catapultas ( primero las armas de asedio para ser desbloqueados )
– Cañones ( unas balas de cañón , menos daño en un rango cercano )
– Ballestas ( desbloqueado y actualizado de la Academia )
– Morteros (últimos armas de asedio para ser desbloqueados )

Prosperidad define el nivel de la ciudad y se obtiene mediante la construcción y mejora de edificios en la ciudad o satélites del jugador. Si la ciudad es invadida con éxito por las fuerzas enemigas , la prosperidad recibirá daño temporal que se recupera con el tiempo. Esta parte puede ser acelerada mediante la contratación de un NPC Artesano .
Si la prosperidad cae a través de una barrera de nivel , el nivel de la ciudad también disminuirá temporalmente, sin dañar los edificios existentes , pero la reducción de la granja del jugador .

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