PETROGLYPH ANUNCIA ‘GREY GOO’, UN RTS QUE APRENDE DEL JUGADOR

El equipo que participó en Command & Conquer, Star Wars: Empire at War o Dune II apuesta por la vuelta a los juegos de estrategia en tiempo real

Las Vegas, Nevada (Estados Unidos) – 13 de marzo de 2014 – Petroglyph, premiado estudio independiente de desarrollo de videojuegos, en colaboración con su socio editor Grey Box, ha anunciado hoy el lanzamiento de Grey Goo™, un juego de estrategia en tiempo real (RTS) que estará disponible el próximo otoño para PC. Grey Goo insufla nueva vida al género, combinando mecánicas y elementos de juegos clásicos, pero realizados con novedosas tecnologías y herramientas de diseño, para crear una innovadora y estimulante experiencia.

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“Llevamos ya una buena temporada invirtiendo trabajo y cariño en Grey Goo y es increíblemente emocionante para nosotros poder empezar a hablar, al fin, del proyecto”, nos cuenta Ted Morris, productor ejecutivo de Petroglyph. “Contamos una nutrida y extensa experiencia como desarrolladores de juegos de estrategia en tiempo real; nuestros orígenes se remontan a la primera entrega de Command & Conquer™ con Westwood Studios. Nuestro objetivo es recuperar lo que hacía fabulosos a esos RTS tradicionales, sin dejar de aplicar todo lo que hemos aprendido a lo largo de los años. Grey Goo es una experiencia que se nutre de la historia colectiva del género RTS, pero dotada de ideas novedosas y de un espíritu innovador para alcanzar un resultado original incorporando nuevas ideas al género».

Petroglyph ha reunido décadas de experiencia con juegos de estrategia en tiempo real para afrontar Grey Goo. El juego se alimenta de los mejores aspectos de la construcción de bases, la gestión de unidades y la guerra a gran escala, y los lleva al terreno de una saga espacial totalmente novedosa. Elimina el tedio y la frustración que a menudo se asocian con el género, y se centra en sistemas tácticos complejos y apasionantes, modelados con las mecánicas de juegos tradicionales.

Grey Goo nos presenta a tres facciones: los Beta, los Humanos y los Goo, cada cual con una personalidad claramente distintiva en lo referente a estilo, estrategias y unidades épicas (elementos muy poderosos que destacan en el campo de batalla). El juego ofrece una adictiva campaña de un jugador y opciones multijugador competitivas. Tanto el modo individual, como el multijugador, requieren planificar con diligencia y tomar decisiones inteligentes para sacar partido al sofisticado sistema de árbol de construcción y las múltiples mejoras técnicas disponibles. La inteligencia artificial adaptable de Grey Goo, creada desde cero, a partir de conceptos de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa (DARPA, en sus siglas en inglés). La IA estudia las acciones del jugador y reacciona a ellas, aprendiendo en vez de ceñirse a guiones, para brindar una experiencia de juego verdaderamente única y posibilidades de rejugabilidad casi infinitas. En otras palabras, no habrá dos partidas iguales.

Grey Goo estará disponible este otoño para PC en Steam

Acerca de Petroglyph
Petroglyph es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos en la soleada ciudad de Las Vegas, Nevada (Estados Unidos). Fundado en 2003 por veteranos de la industria cuyas raíces en el género de la estrategia a tiempo real se remontan a títulos como Dune II y la saga original de Command and Conquer, Petroglyph cuenta en su haber con una década de títulos de estrategia premiados que han sido posibles empleando su propia tecnología y su motor de juego online GLYPHX. Si quieres saber más sobre Petroglyph, visita www.petroglyphgames.com

Acerca de Grey Box
Grey Box es un nuevo concepto de empresa editora de videojuegos que combina supervisión de desarrollo externa, ayuda para la edición digital, financiación y pasión por hacer realidad juegos innovadores y divertidos. Hoy por hoy, su mantra es forjar alianzas sólidas y crear entretenimiento interactivo de calidad.