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Detrás de HEX estan los chicos de entretenimiento Cryptozoic, el mismo responsable de World of Warcraft TCG (el juego “real”, que no debe confundirse con el juego digital de Blizzard), así como otros juegos de mesa / tarjeta con grandes nombres tales como los juegos de The Walking Dead, The Big Bang Party Game Theory y mucho más. Por otra parte, uno de los mundo original de Warcraft, Kevin Jordan, está trabajando en el proyecto. Sólo con ver su impresionante cartera de juegos en su página web es suficiente para hacer que te das cuenta de que este es, probablemente, no va a ser el habitual superficial juego gratis para jugar online, pero que es HEX?

Todo el proyecto parece ser algo bastante grande y los desarrolladores están utilizando toda su experiencia en el diseño de juegos de mesa / cartas para crear un juego que ofrece la mejor experiencia TCG tradicional enriquecido con todas las características de MMORPG más populares. Básicamente será una alta calidad muy completo MMORPG con la casa de subastas, tarjetas de progresión, la economía total del jugador, mazmorras, grupos, botín, equipo, gremios, un juego de cartas coleccionables completo para las peleas y mucho más.

Hay que decir que a menudo leemos cosas similares para un montón de juegos en desarrollo que luego terminan siendo sólo un producto genérico y de baja calidad. Es fácil escribir grandes palabras, pero mantenerse al día con la calidad prometida es una historia completamente diferente. Sin embargo, hay ciertos aspectos en Hex que nos hacen esperar lo mejor. En primer lugar, la forma en que los desarrolladores hablan de su juego en la página de Kickstarter y en la web oficial. Se niegan a usar demasiados adjetivos brillantes y prefieren ofrecer descripciones precisas y concisas de las características y la mecánica del juego, que muestra algunas imágenes explicativa cuando sea necesario. Este estilo “más honesto” en realidad le da una sensación de fiabilidad y de un producto sólido que sabe a dónde se dirige, en comparación con las descripciones engañosas o demasiado elegante habituales que apestan a rip-off, pero la fiabilidad sola no hace un buen juego ; buenas características hacen.

Al ser un juego de PC permite a los desarrolladores agregar funciones y toques de clase que de otra manera sería imposible en un TCG físico, como la doble vuelta, las transformaciones, la experiencia / equipar a la progresión y mucho más. La doble vuelta da su tarjeta de 3 partes: la principal, que se ven durante la reproducción y donde la imagen de la tarjeta, la descripción y las habilidades son, y 2 partes posteriores, donde se puede encontrar la tradición, la experiencia de la tarjeta, las estadísticas, las insignias, los logros y más. Las tarjetas de transformación son las tarjetas que cambian su aspecto y efecto durante la lucha, evolucionar a totalmente diferentes cartas nuevas. Además, cada tarjeta se puede adquirir experiencia para convertirse en “papel” y puede ser equipado con el equipo y las gemas que cambian el funcionamiento de la tarjeta y darle nuevas habilidades o efectos.

En realidad, hay un montón de funcionalidades en el desarrollo, y sólo para darles una idea de lo que puede esperar, vamos a tratar de resumir las más importantes en una lista.

Para la parte de MMORPG del juego se pueden encontrar:

– Los campeones completamente adaptables con talento, arte y habilidades
– Equipo de colección, con diferentes rareza, que cambian el funcionamiento de la tarjeta
– Mazmorras PVE explorables con rompecabezas TCG profundas, cuentacuentos y peleas de grupo
– Sistema de Alianzas con deck gremio bancario y torneos gremio
– Casa de subastas donde comprar y vender tarjetas y otras recompensas en el juego
– Facciones misiones y recompensas que desbloquear aventuras y tarjeta única y equipo

Ahora se puede ver que hay muchas cosas que se puede hincar el diente, y sólo para que se babean más, los desarrolladores lanzaron un demo de vídeo del juego que pone de relieve la mecánica de combate del juego y el conjunto de reglas básicas. En última instancia, aunque todavía en desarrollo, disfrutamos de los gráficos y el estilo que hemos visto en el video. El campo de batalla y animaciones parece simple, pero bien hecho, todo está muy claro (que es probablemente la cosa más importante en un juego como este) y es fácil de entender lo que está sucediendo en el campo de batalla en un abrir y cerrar de ojos.

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