El año pasado en E3, Quantic Dream reveló Beyond: Two Souls. El juego iba a ser otra “experiencia cinematográfica” al igual que Heavy Rain, en el que el juego se centró en las opciones y las reacciones en lugar de la mecánica. En resumen, que iba a ser un evento rápido y enorme protagonizada por Ellen Page y un fantasma que la seguía a todas partes. Este año, hemos llegado a ver el juego de nuevo, sólo que ahora tiene un abrigo militar extraña de pintura. Las escenas de la protagonista se pueden ver en el video, donde Jodie Holmes sale demostrando su vida agitada que acaba inundando su vida familiar. ¿Cómo se las apañará para salir del meollo?

La demo del E3 recogió a Jodie saliendo de un grave incendio de lo que sólo podía suponer algún tipo de movimiento terrorista africano. Atrapado detrás de una pared que estaba siendo acribillada con ráfagas de rifle de asalto, hizo un llamado a la presencia fantasmal que ella, Aiden sigue, para ayudarla a salir. Aquí es cuando usted consigue su primera dosis de control de Aiden. Todo el Aiden no se controla a través de una vista en primera persona. El stick izquierdo mueve el Aiden mientras que el stick derecho le convierte, al igual que cualquier otro juego de disparos en primera persona. También puede utilizar los disparadores para subir o bajar la altura. Este esquema de control funcionaría bien excepto si Aiden siempre empieza flotando por encima de Jodie y mirandola. Aiden puede pasar a través de paredes, por lo que si usted trata de inmediato para comenzar a moverse, ya sea que se sumerja a través del suelo o de controles de seguridad en el aire lejos de la acción. Desafortunadamente, esto significa que cada vez que encienda los controles de Aiden, tendrás que mirar hacia la derecha del juego antes de que pueda empezar a hacer cualquier cosa.

Las cosas y las personas con las que Aiden puede interactuar aparecen resaltados en diferentes colores. Aiden puede empujar, tirar, estrangular, poseer y manipular a personas y objetos. Las acciones que puede tomar Aiden se determinan por el color de los objetos o personas que se resaltan. Una vez que haya encontrado con lo que quieres interactuar, la inicias con el botón R1. A continuación, mueva los sticks analógicos para realizar la acción. Separe los analógicos hacia afuera para poseer,hacia adentro para ahogar a alguien, hacia adelante para empujar, hacia atrás para tirar, y así sucesivamente.

Jodie, por otro lado, se controla a través de los mismos controles que vimos en Heavy Rain. Aiden también se controla de la misma manera cuando posee a alguien. Cuando se acerca a algo o alguien que pueda interactuar, un icono aparecerá en la pantalla con el botón a presionar, mantener o pulsar repititivamente. También tendrá que agitar el mando a veces o deslizar el stick analógico. La única diferencia con Heavy Rain está en sus controles de movimiento. Jodie realiza movimientos automáticamente, ella simplemente se mueve cuando se inclina el stick izquierdo.

Tienes que adivinar qué dirección en el camino Jodie se está moviendo. Por lo tanto, si ella está esquivando un cuchillo, se tira de la palanca, y si ella está golpeando a alguien, se mueve la palanca hacia adelante. Por desgracia, las animaciones de Jodie no siempre son fáciles de entender, y agitando la vara, incluso en una dirección ligeramente fuera podría conseguir que Jodie sea apuñalada y tirada de un vehículo en marcha. Es en realidad un poco irritante, especialmente cuando se hace volver a reproducir escenas importantes.

Beyond: Two Souls en realidad puede ser mejor descrita como un juego de rompecabezas. Moverás a Jodie a través del juego, a medida de lo que puedas hasta que algún tipo de situación (como los terroristas antes mencionados) le impida seguir avanzando. A continuación podrá cambiar a Aiden y de alguna manera despejar las obstrucciones de Jodie (en este caso, se ahogó un terrorista y tenía otra con el fin de hacerle matar a su equipo y tire hacia arriba de un vehículo de la partida de Jodie). A continuación, volver a Jodie y continuar con el juego hasta que vuelvas a estar bloqueado y a repetir.

Aiden sólo puede ejercer su influencia en una esfera limitada alrededor de Jodie. Así que mientras usted puede tener la tentación de volar, simplemente a través del campo de batalla y conseguir que todos los soldados se peguen un tiro en la cara, en realidad se tendrá que alternar con frecuencia a fin de avanzar a Jodie más cerca de los objetivos de Aiden, Aiden se borra en la ruta de Jodie.

Por supuesto, los juegos de este tipo son ganan su importancia por su historia, pero por desgracia, no tengo ni idea de qué se trata en esta. En nuestra vista previa en el E3 del año pasado, parecía que Jodie fue secuestrada por asesinos, probablemente el asesino de su compañero espiritual, y juntos tuvieron que evitar a la policía y la CIA. Esta vez, parecía que Jodie se vio obligada a quedarse con los militares a una edad temprana y entrenada para ser un súper soldado por alguna razón. Todo el mundo a su alrededor piensa que Aiden está todo en su cabeza, aunque ella jura que es real. Sin embargo, a pesar de que la gente piensa que está loca, ella es capaz de dirigir las operaciones encubiertas de alta prioridad en el centro de África.

Para ser honesto, la historia hace muy poco sentido. Parecía que integran innecesariamente en el juego un sabor militar sólo para los fans de Call of Duty y mirar dos veces en el juego. Sin embargo, como torpe y forzado como la trama te hacía sentir, era sólo una parte de un plan que va a abarcar toda la vida de Jodie, y es difícil negar que, a pesar del abrigo militar descarada de pintura, la demo me dejó querer aprender más.

Beyond: Two Souls se lanzará el 8 de octubre en la PlayStation 3.

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