Shroud of the Avatar Forsaken Virtues, desarrollado y publicado por Portalarium, es un MMORPG de fantasía. Esta compañía de juegos se inició nada menos que por Richard Garriot (también conocido como Lord British). Él es el hombre detrás de Ultima, una de las mejores franquicias de RPG de todos los tiempos. Su nombre por sí solo es un gran anuncio para el juego. Richard Garriot fue galardonado con un Lifetime Achievement Award y tiene su propio lugar en el Salón de la Fama. Shroud of the Avatar tiene la mecánica RPG clásica y también características MMO. De esta manera, se pretende tener 2 categorías de jugadores: los viejos fanáticos de los RPG de la vieja escuela y los jugadores que les gustan los juegos con un toque social.

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Como Lord British declaró un par de veces, Shroud of the Avatar no es un juego de Ultima y no tiene nada que ver con esa franquicia. Por otro lado, Shroud of the Avatar se conoce como el Último RPG y es considerado el “antepasado espiritual” de Ultima. Un aspecto muy importante de todos los juegos de rol en la historia. Juegos sin buena tradición son a menudo dejados de lado, incluso si tienen una gran jugabilidad. El hombre a cargo de Shroud of the Avatar es el autor de New York Times más vendido Tracy Hickman. Él es famoso por la serie Deathgate y Dragonlance. Tracy Hickman es el plomo diseñador de la historia para Shroud of the Avatar. Los jugadores descubrirán la historia y también experimentarán la aventura personal de su personaje. Esta aventura es creado por los propios jugadores a través de múltiples opciones y alternativas variadas. Shroud of the Avatar no tiene un sistema de clases. Todo el mundo va a crear un personaje de Avatar en el comienzo del juego, pero no hay de otra clase. Los jugadores pueden convertirse en aventureros, guerreros, exploradores o agricultores pacíficos. Desde este punto de vista, Shroud of the Avatar puede ser considerado tanto un MMORPG y un juego de mundos virtuales.

Uno de las características más emocionantes de Shroud of the Avatar es la vivienda del jugador. Pueblos son básicos en el juego donde los jugadores pueden tener sus propios hogares. Aquellos que se sienten un poco más cosmopolitan deben buscar una casa en la ciudad. Las ciudades son grandes y bien protegidas en los asentamientos. Los jugadores que son dueños de una casa de la ciudad disfrutan de hermosas vistas a la calle, la protección y pueden iniciar un negocio en el mismo juego. Los gastos de compra y mantenimiento son más altos para los hogares en las ciudades que en los hogares en los pueblos o ciudades pequeñas. Shroud of the Avatar RPG Online tiene un sistema de artesanía. Los jugadores pueden crear cualquier cosa, desde las armas de la casa hasta su decoración. Hay contenido PvE y PvP. Escenas de aventura son escenarios PvE que los jugadores pueden experimentar solos o con un grupo de amigos. Para jugar en solitario, Shroud of the Avatar tiene un modo offline.

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