Una gran experiencia para la portatil de Nintendo

Han pasado casi 6 años desde el lanzamiento de Super Smash Bros. Brawl, dejando desde entonces a los fans inquietos esperando una nueva versión, pero ¿estará Super Smash Bros. para 3DS a las expectativas?. Esta versión de la 3DS y la próxima versión para Wii U, comparten al co-desarrollador y director de la compañía de Sora Ltd. y Namco Bandai, Masahiro Sakurai. Una de las mejores apuestas que Nintendo podía hacer, considerando la experiencia que tiene en juegos de lucha como Tekken y Soul Calibur.

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También tenemos en esta ocasión al clásico personaje de videojuegos Pacman, uno de los personajes quizás más reconocidos dentro del mundo de los videojuegos. Pacman se une en esta ocasión para luchar acompañado de nuestros personajes favoritos de Nintendo y del mundo virtual. Por destacar algunos personajes:

– Mega Man
– Sonic
Mario Bros
– Luigi
– Donkey Kong…

Esta es la primera versión portátil de la franquicia, Super Smash Bros para 3DS se ve sorprendentemente nítido y detallado, funcionado tranquilamente en 60 fotogramas por segundo. La lista de personajes que nos encontramos es excelente. Entre ellos nos podremos ver mascotas, héroes, compinches, villanos y bichos raros de Nintendo, acompañado por los mencionados anteriormente. Cada personaje tiene la opción de tener hasta 8 trajes diferentes y cuenta con más de 50 personajes para que escoger. Set de movimientos de cada personaje se inspira directamente en la base del juego del que provienen.

Por ejemplo, uno de mis personajes favoritos, Link utiliza el equipo que tiene del juego de The Legend of Zelda, mientras que Pac-Man mastica a sus enemigos siempre que puede. Además, por primera vez, se puede elegir entre 12 variantes diferentes de los movimientos estándar para asignar cuatro ataques especiales de cada personaje. Esta nueva característica está inspirada muy probablemente por la experiencia de personalización que tiene Namco en sus juegos de lucha. También se puede crear un personaje con la base de Mii, ahora podemos crearnos a nosotros mismos y jugar contra Mario, Toad, Sonic y demás… Dentro de los Miis tenemos 3 opciones de base:

– Karateka Mii
– Espadachín Mii
– Tirador Mii

Cada uno de ellos tienen acceso a 12 movimientos especiales (para poder hacer varios ataques diferentes), totalmente únicos y por lo tanto, los personajes creador por Mii tiene hasta una variedad de 36 opciones para elegir. La altura y el peso serán un factor de rendimiento en nuestro Mii, así que todos los Miis serán diferentes.

La mayor parte del tiempo estarás mirando la pantalla superior que está casi completamente dedicada al área del combate, encima tendremos el temporizador. El indicador de la salud y las estadísticas ocupan la pantalla inferior. La lucha entre dos jugadores es algo grande, pero para bien, mientras que la lucha entre tres o cuatro jugadores hace que la cámara se aleje y todo se encoja y se vea más pequeño, haciendo más difícil el poder encontrar individualmente a nuestro personaje. Puede ser un poco chocante al principio, pero después de unos 20-30 minutos de juego uno se tiene que acostumbrar a ello. Los jugadores que tienen en su poder la 3DS XL deben tener ese tiempo de adaptación mucho más fácil debido a la pantalla que es más grande.

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Modos de juego

Los modos de juego que nos ofrece son geniales, hasta cierto punto. En el encontramos el tradicional modo Smash Classic, donde hasta 4 luchadores pueden pelearse (incluyendo CPU), también cuenta con apoyo para jugar de forma online. Los servidores en online nos permiten tener batallas 1vs1 en modo solitario, así como también batallas en equipo, ya sea el modo informal “For Fun (para divertirse)”, permitiendo tener ítems y escenarios extravagantes, también tenemos el modo “para la gloria”, en este modo es de eliminación y jugaremos por etapas. Las partidas en online que he jugado han sido muy divertidas, es una verdadera experiencia positiva el sentir que estas peleando contra otra persona y no contra una CPU, el factor humano en hace mucho, sin embargo si no tienes una buena conexión el LAG puede arruinar por completo cualquier tipo de experiencia, haciendo que pierdas los ataques o dejando que nos ataquen y perdamos. Dicho esto, sigue siendo en gran medida una gran mejora de juego en referente a las sagas anteriores.

Entrando en detalles

Fiel a la filosofía “hazte con todos” de Nintendo, los trofeos están de vuelta y se otorgan al azar durante las partidas en diferentes modos del juego o también se pueden comprar con el oro que se va ganando durante el trayecto del juego. También se puede almacenar las fotografías del juego o capturas de clips de vídeo durante las partidas, incluso se puede compartir con tus amigos de forma online.

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Varios efectos y temas de sonido del juego son de primera clase, con el tema del título se siente un cambio especialmente agradable. Si disfrutas de la banda sonora del juego, puedes incluso escucharla mientras que la 3DS está en modo sleep (dormir), convirtiéndolo efectivamente en nuestro mp3/ipod personalizado de Super Smash Bros.

Conclusión

Al final, Super Smash Bros. para la Nintendo 3DS está genial y es impresionante. Si tenias alguna duda en hacerte con este juego, no dudes más, no te decepcionará. Y nos sirve para esperar también la versión de la Wii U, pero aún así tiene todo para hacernos pasar buenas horas jugando a la portátil de Nintendo. Ahora ya puedes tener a tus personajes favoritos en la palma de tu mano.

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Reseña
Gráficos
10
Ambientación
9
Diversión
10
Ritmo del juego
10
Jugabilidad
9.5
Sonido
9.3
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