Temple Run 2 es un vídeo juego interminable desarrollado y publicado por Imangi Studios. Una secuela del juego original, el juego fue producido, diseñado y programado por el equipo Keith Pastor y Natalia Luckyanova, con la creatividad de Kiril Tchangov.

A junio de 2014, Temple Run 2 y su predecesor han descargado más de mil millones de veces.

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Como jugar…

Temple Run 2 cuenta con los mismos controles que su predecesor. Sin embargo, el juego en sí es un poco diferente a medida en que se introducen nuevos obstáculos, como tirolesas, pistas de las minas, curvas más cerradas, cascadas y chorros de fuego. El juego también cuenta con nuevos power-ups, y los jugadores ahora tienen la posibilidad de guardar el protagonista de la muerte por el uso de las gemas verdes que se recogen durante la ejecución, o comprar en línea. El juego se desarrolla en un lugar diferente de la primera partida, y el personaje principal se ejecuta más rápido. Los tres monos que perseguían el personaje en el juego original se han eliminado. Ahora, un mono ampliada singular llamado Cuchanck es el único antagonista.

Tras el lanzamiento inicial, hubo cuatro personajes disponibles para jugar, pero en esta versión ha aumentado a diez personajes:

  • Individuo peligroso – explorador predeterminado
  • Scarlett Fox
  • Barry Bones
  • Karma Lee
  • Francisco Montoya – conquistador español
  • Zack Wonder – Jugador de fútbol americano
  • Montana Smith
  • Usain Bolt – corredor más rápido del mundo
  • Papá Noel

El personaje de Usain Bolt estuvo disponible para comprarlo por un tiempo limitado, aunque esta tarde se hizo permanente. En diciembre, Papá Noel se puso a disposición para la compra, sólo por un tiempo limitado. La actualización de diciembre también incluye toboganes de agua, un sombrero de Santa  para cada uno de los personajes principales, los artefactos de colección, tales como máscaras, y una carta de «progreso de la Navidad».

A excepción de Perno y Santa Claus, todos los demás personajes se desbloquean con monedas; El perno debe ser comprado con dinero real y Santa debe estar desbloqueado con gemas. Aunque los personajes parecen diferentes, sus habilidades

Desarrollo y lanzamiento

Desarrollo de Temple Run 2 comenzó en marzo de 2012. Imangi señaló que el objetivo principal del juego era hacer el juego similar y «familiar» en relación con el original, al tiempo que introduce nuevos elementos y la creación de una «experiencia remodelado. «Según Keith Pastor, «Nuestro mayor razón para hacer la secuela en lugar de una actualización es que simplemente no íbamos a ser capaces de hacer estos cambios a la original. Bajo el capó, el juego fue re-escrito desde cero y ahora está en mucho mejor forma que nos permita seguir sumando más a lo largo del tiempo». Natalia Luckyanova añadió «Una vez que se hizo tan popular, había un montón que queríamos hacer a Temple Run, pero realmente no fue construido para la expansión. Está construido en la cima de nuestro motor 3D de la casa, lo cual es bastante limitada y requiere un gran cantidad de codificación de nuestra parte para hacer cualquier cambio. Además, no queríamos cambiar Temple Run demasiado dramáticamente, ya que muchas personas estaban jugando y amarla. Así que decidimos hacer una nueva versión, en donde pudimos actualizar los gráficos, juego alrededor con poderes, crear nuevos ambientes, etc.

Temple Run 2 fue anunciado en un inesperado anuncio de Imangi, con el juego de ser liberado en la App Store en Nueva Zelanda inmediatamente, y un lanzamiento internacional que viene unas horas más tarde. La versión de Android fue lanzado el 24 de enero de 2013. La versión de Windows Phone 8 fue lanzado el 20 de diciembre de 2013, con la inclusión de los logros de Xbox Live. Dentro de los cuatro días de su lanzamiento de iOS, el juego había llegado a veinte millones de descargas, seis millones de los cuales estaban dentro de las primeras veinticuatro horas.