Ubisoft ha abandonado su iniciativa “Uplay Passport” – la empresa a de asumir el ‘Online Pass’ que el contenido fue restringido a los juegos prestados o de segunda mano.

La editorial también ha levantado las restricciones aplicables a Assassins Creed IV, que fue noticia a principios de esta semana para hacer un núcleo mecánico para un jugador detrás de un muro de pago.

“Uplay Passport no va a ser una parte de cualquier futuro en los juegos de Ubisoft”, confirmó la editorial en un comunicado.

“El programa Uplay Passport se inició como una forma de dar a los clientes un acceso completo y soporte para multijugador y características en línea, junto con contenidos exclusivos, bonos y recompensas”, agregó.

“Sin embargo, los juegos de hoy en día están difuminando la línea entre offline y online, entre lo que es un solo jugador y lo que es multijugador. Basado en eso y en la retroalimentación que recibimos de ustedes, nos dimos cuenta de que Passport ya no es el mejor enfoque para asegurar que todos nuestros clientes tengan la mejor experiencia posible con todas las facetas de nuestros juegos”.

Esto viene después de que salió esta semana – que provocó un revuelto de loss fans – que las restricciones Uplay Passport impuestas a Assassins Creed IV: Black Flag bloqueará los que no tienen un pase de envío de buques de flota en las misiones de la campaña para un jugador, omitiendo efectivamente una mecánica principal del juego.

Propietarios de una copia usada habrían necesitado comprar un código de Uplay Passport para desbloquear estas características. Sin embargo, con el actual desarrollo de Ubisoft ha hecho códigos de Uplay Passport gratuitos para todos a través de respectivas tiendas online de cada plataforma.

Aquellos que ya han comprado un código de Uplay Passport para ACIV puede ponerse en contacto con su apoyo regional de Ubisoft.

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