Justo cuando pensabas que podría saltar la convocatoria anual de liberación de servicio debido a la fatigada franquicia o simplemente ganas de tomarse un año sabático, Treyarch ofrece uno de los juegos más completos y mejores de la serie. Call of Duty: Black Ops II hace mejoras a las fórmulas de todos y cada uno de sus modos de juego – de su multijugador increíblemente equilibrado y emocionante para una campaña que es interesante y llena de sorpresas y un modo de Zombies que podría pasar por su propia experiencia previa.

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Black Ops II se envuelve en el año 2025, con el mitico Sergento Woods de Black Ops ‘ empujando a los 90 y David Mason (hijo del personaje principal Alex Mason de Black Ops) se asume como líder de los futuros US Navy SEALs. Cyber-terrorista y el malvado en todos los aspectos: Raúl Menéndez tiene un hueso a escoger con los masones, Woods, y los Estados Unidos por la pérdida de su hermana con discapacidad, y que ha esperado la parte buena de cuarenta años planeando su venganza. La historia sigue siendo en su totalidad sorpresas y giros argumentales que cambian en función de su rendimiento y varios de vida o muerte elecciones efectuadas durante toda la campaña de seis horas.

Si eso no te suena a ningún otro Call of Duty que alguna vez hayas jugado, es porque lo es. Historia Black Ops II contiene las rutas alternas que cambian pequeñas porciones de la campaña, lo que lleva a múltiples finales. Si usted cumple con los criterios específicos de algunos objetivos pueden determinar ciertos caracteres de vivir o morir, por lo que tomar demasiado tiempo para rescatar a un VIP o hacer un giro equivocado durante una secuencia de conducción completamente podría cambiar el final. La historia de ramificación es sorprendentemente dinámico, y ver los finales alternativos de fondo es otro motivo para repetir la campaña después de los créditos.

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Las misiones se alternan entre escenas retrospectivas establecidos en la década de 1980, protagonizada por Alex Mason y Woods, y las misiones de 2025 desde la perspectiva de David Mason y su equipo de alta tecnología Spec-Ops. La variedad es asombrosa y esta bien de ritmo, y aunque hay un montón de correr y disparar, todas las jugadas a balón parado son memorables y emocionantes. Una de las misiones, podrás disparar a los tanques con un lanzacohetes mientras montaba a caballo, y al siguiente, podrás guiar a un avión no tripulado de reconocimiento de araña a través de una red de liquidación de los respiraderos. La campaña destaca con su ritmo, emoción y entrega, pero se queda corto en una de las nuevas incorporaciones: las misiones de las fuerzas de lucha.

Las misiones de ataque de fuerza son nuevos niveles opcionales que aparecen durante la campaña. A diferencia de las misiones estándar, puede elegir jugar desde la perspectiva de la primera persona de cualquier unidad en el campo de batalla, como alternativa, puede precipitarse a la perspectiva aérea táctica en el que puede seleccionar las unidades y para ellos para moverse, atacar o capturar puntos al igual que lo haría en un juego de estrategia en tiempo real. Todo esto suena bien en papel – pero en la práctica, la CIA no funciona lo suficientemente bien como para jugar exclusivamente en la vista aérea (que debería haber sido una opción viable). Jugar en primera persona no es mucho mejor. Los enemigos de quedarse sin cobertura a cortar hacia abajo con su arma de fuego, por lo que no es mucho más que un desafío.

La adición de las misiones de las fuerzas de lucha podría haberlo alcanzado, pero los avances en el modo de ventilador Zombies favorito mejorar enormemente la jugabilidad supervivencia apocalíptico en los títulos anteriores. El modo de disparo supervivencia no muertos se ha expandido a un nivel que es básicamente un título separado en sí mismo. El modo de supervivencia tradicional (en la que se propone como oleadas de bestias undead enojados intentan comer sus cerebros) se une ahora con tres nuevos modos: el dolor, las costumbres y el modo de Tranzit expansiva. Grief permite un máximo de dos equipos de ocho jugadores en total intentar sobrevivir a la horda zombi y sobrevivir a otro equipo mediante la búsqueda de maneras de conseguir los mató. El descubrimiento de formas creativas para impedir que el otro equipo es hilarantemente divertido, ya que se puede echar cebo zombie en posiciones defensivas del rival, y los jugadores cuchillo frente a otros balcones a la horda zombie. Partidas personalizadas ajustar la configuración de su partido como el asalto inicial, la dificultad, y si desea que el cuadro misterio power-ups a aparecer.

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Tranzit Zombies expande de un modo de horda tradicional a una aventura apocalíptica llena. No obstante, debe sobrevivir a oleadas de atacantes muertos, pero también se puede explorar el mapa del mundo con un enorme autobús como transporte automatizado e interactuar con un elemento nuevo rompecabezas que implica «partes». Las piezas se pueden utilizar para montar partidas especiales con propiedades únicas, como generadores de energía o escudo antidisturbios como las armas que empujan a los jugadores a explorar, tomar riesgos y desarrollar estrategias para abrir nuevas puertas. Podrá pasar horas explorando y experimentando en mundo abierto Tranzit, y cuando usted y sus amigos descubrir algo nuevo, el cambio de su esfuerzo es muy gratificante.

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Pero ya basta de trabajar cooperativamente – ¿qué pasa con la parte en que se llega a disparar a sus amigos en la cara? Black Ops multijugador II ha recibido varias mejoras de juego cambiantes. En primer lugar, la personalización clase utiliza un «Pick 10» del sistema. Los jugadores tienen diez puntos para elegir los artículos que desean en su loadout, incluidas las armas, las gratificaciones y las nuevas tarjetas salvajes que le permiten hacer cosas como equipar beneficios adicionales o agregar datos adjuntos adicional a su arma principal. También puede deshacerse de ranuras que no utiliza. No quiero tener un Perk 1? Usted no tiene que hacerlo. Use ese momento para agregar una granada letal adicional o un 2 Perk adicional. Elige 10 da a los jugadores más libertad en la forma de elegir a sus loadouts y mantiene la competencia equilibrada al mismo tiempo.

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Killstreaks han conseguido una puesta a punto en la forma en que se ganan y se llaman ahora Scorestreaks. Muertes ya no son la única forma de ganarse la multitud de apoyo aéreo, aviones no tripulados, y las torretas que se apilan hasta la mata para usted. Con Scorestreaks, acampando y acumular mata es a menudo la manera más lenta para obtener el bono racha. Los valores más altos se otorgan puntaje a los jugadores que ponen sus esfuerzos hacia el partido ganador de los objetivos, como el control de puntos de captura, poner bombas, y guardando las banderas. El sistema de puntuación se convierte en un motivador enorme para sus compañeros de equipo para salir a capturar la bandera, en lugar de acampar y tratar de ganar un helicóptero invisible, por lo que el esfuerzo de cooperación aún más emocionante.

Los propios Scorestreaks también han cambiado con ajuste futurista del juego, pero más generalmente siguen la misma función que sus contrapartes anteriores. Ser capaz de desatar y controlar varios tipos de aviones no tripulados y misiles Predator tiene una opción de las bombas de racimo secundario añadir variedad a los viejos favoritos, pero vetas nuevas, como el Guardian tiene usos especialmente estratégicos. La torreta ola de calor impide proyectar oponentes de cruzar su área de efecto, esencialmente forzándolos a buscar una ruta alternativa y la creación de cuellos de botella en el mapa. Series como éstas crean nuevas opciones estratégicas en los juegos de equipo y puede ser devastador para los opositores más desorganizados.

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Fuera del juego, Black Ops II también ha recibido varias actualizaciones de otros también. La característica permite a los jugadores Codcasting comentarista en los partidos, livestream, y compartir sus vídeos en línea. Luego está la liga que califica sus habilidades y los lugares que figuran entre paréntesis con los jugadores que están a su nivel de habilidad. Esta es la oferta más característica multijugador pesado en la historia de la serie con opciones que atraerá a una gran variedad de jugadores.

Treyarch lejos blastos ‘franquicia fatiga «con una de las mejores experiencias de llamada de servicio hasta la fecha. Black Ops II ofrece en todos los frentes. Zombies que cae en un mundo intenso, expansivo de secretos indecibles para descubrir, Pick multijugador de 10 Scorestreaks sistema y abrir nuevas estrategias para explotar, y las órdenes de la campaña para un solo jugador repetir la visita de su cautivadora historia de ramificación. Treyarch presenta nuevas ideas para la mecánica del juego probado y verdadero de la serie y mejora sobre ellos. Cada aspecto del juego se ha afinado para una experiencia de gran nitidez, con imágenes hermosas y controles sólidos como una roca. Pensé que habías terminado con Call of Duty? Piense otra vez. Este es el nuevo Call of Duty. Esta es la convocatoria definitiva del deber. Y esto es un juego de acción que absolutamente no se puede desaprovechar.