Cuando se trata de emociones, los juegos de horror hacen el trabajo. ¡El primer título de Insomniac Games para el Oculus Rift hace exactamente eso! Este juego de acción en tercera persona trae el género a VR, todo mientras que entrega una historia inmersiva que te mantendrá activo sobre qué está sucediendo a con tu personage.

Combinando escenas de acción con tácticas de supervivencia, Edge of Nowhere es uno de los títulos exclusivos más esperados para el Oculus Rift, que todavía es escaso de algunos juegos originales. Tener el elemento VR en su lugar, es seguro para mantener a los jugadores absorbidos en este thriller psicológico.

Historia de Edge of Nowhere

Lo que hace este juego tan grande es su narración; Es probablemente lo mejor del juego. La historia nos lleva a tomar el control de nuestro personaje principal, Víctor Howard, que accidente aterriza en Antártida para encontrar a su prometido, que es parte de esta expedición. En su búsqueda, Víctor termina dándose cuenta de que las cosas no están bien en el campamento donde la gente de la expedición fue localizada por última vez. Y eso es cuando las cosas comienzan a volverse locos! En primer lugar, las apariciones de personas que conoce comienzan a meterse con la cabeza mientras descubre el campamento. Después de explorar las áreas circundantes, en última instancia, nos encontramos frente a esta raza alienígena que está detrás de la escena sangrienta en el campamento.

Sin estropear toda la historia, el juego se basa en un montón de flashbacks para llenar la relación de Victor con su novio – y por qué exactamente están en esta expedición a la Antártida en el primer lugar. Estos flashbacks rompen las secuencias de acción, al tiempo que llenan las lagunas sobre lo que pasó en el campamento y por qué estos alienígenas están aquí. Esta raza alienígena, extrañamente, parece tener una forma de afectar a la mente, lo que finalmente lleva a nuestro personaje a cuestionar su realidad.

Francamente, la historia nos recuerda una mezcla entre The Thing y The Shining de John Carpenter, principalmente debido a cómo ocurre en la tundra frígida. Este aislamiento de las clases, al igual que ocurre en El Brillo, tiene una manera de chipping away en la mente – causando Víctor para cuestionar lo que es real y lo que no. Con todo, la historia absorbente logra mantenernos rivados durante todo el tiempo jugando el juego, así que es indudablemente nuestro aspecto favorito.

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Experiencia VR

Durante las escenas iniciales, la perspectiva de tercera persona se sintió un poco agitada. Suponemos que es sólo la forma en que nuestros ojos se ajustan al movimiento. El movimiento lateral, en particular, parece causar más de una reacción adversa, lo que nos hace sentir un poco mareado durante nuestra iniciación a la jugabilidad, pero tenemos que decir que se fue rápidamente. ¡Y eso es algo bueno!

Controlar nuestro personaje es similar a cualquier otro juego de tercera persona por ahí, ya que la perspectiva se fija justo detrás de nuestro personaje. La experiencia VR es débil lo que es una pena, ya que realmente no tiene mucho de un impacto sobre cómo interactuamos en el juego. En algunas escenas, cambiamos a una perspectiva de primera persona, pero aparte de eso, no hay nada mucho para ello. Después de jugar con otro juego de Oculus Rift, Chronos, Edge of Nowhere sólo va con el enfoque de aventura y acción en tercera persona.

Gráficos

Las imágenes son bastante buenas, dada la limitada selección de títulos de nivel superior que están fuera de la Rift. Gran uso de las sombras dan al juego esa sensación extraña, haciendo que siempre quiera proceder con precaución en la siguiente área, por lo que no está asustado de su ingenio. La mayor parte del juego sucede en la frígida tundra, por lo que vas a ver un montón de blanco en el juego – y los pingüinos. En algunas de las escenas de flashback, que te transportan a la selva y las zonas portuarias de una ciudad, el juego hace un bonito trabajo de replicarlos para adaptarse al estado de ánimo del juego.

Reseña
Graficos
Juego
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edge-of-nowhere-oculus-riftEdge of Nowhere es un juego divertido, pero nuestra mayor queja es que es increíblemente corto. La mayoría de los jugadores casuales no tendrán que invertir días en terminar este título. Además, no tiene mucha variedad con armas y enemigos. Sólo encontrarás dos tipos de armas de largo alcance, tu hacha de elección para usar como tu arma cuerpo a cuerpo y atravesar extensas cavernas de hielo y rocas para lanzar al ambiente para que los monstruos reaccionen e investiguen.