Ocho retos de GTA 5 en modo historia que puedes hacer en cualquier partida, incluso recién empezada. No hace falta haber avanzado la historia. El orden es solo una sugerencia. Si solo tienes una hora, haz la Ruta corta: cuatro de los ocho. La ruta completa la calculamos en unas 2 h 20 min si te sale bien, pero nadie lo ha medido de verdad todavía.

El orden no importa

Los retos están numerados por comodidad, no porque haya que hacerlos así. Puedes empezar por donde quieras y saltarte los que no te apetezcan. El único que depende de otro es el reto 7, que necesita el caza del reto 6.

Modo historia

Todos los retos están pensados para el modo historia de GTA 5 y funcionan en cualquier partida, incluso recién empezada. En GTA Online el nivel de búsqueda, los vehículos y otros jugadores se comportan de otra forma, así que los tiempos no serían comparables.

Ruta corta y ruta completa

Si solo tienes una hora, elige la ruta corta: 4 retos que suman unos 53 min y no necesitan ni caza ni explosivos. La ruta completa son los 8 retos. Puedes cambiar de ruta en cualquier momento; el cronómetro no se reinicia.

Qué cuenta para el tiempo

El cronómetro solo corre mientras lo tienes en marcha. Si lo pausas, ese rato no cuenta. Al terminar verás el tiempo entre marcas de cada reto: es el hueco entre que marcas uno y marcas el siguiente, descontando las pausas. Es un cálculo aproximado, no una medición real de cuánto te costó cada reto.

El reto bonus no suma al total. Depende del reloj del juego, no de lo bien que juegues.

Retos por confirmar

Algunos llevan la etiqueta por confirmar. Significa que no los hemos comprobado nosotros todavía y puede que la condición no sea exactamente esa, o que sean más difíciles de lo que parece. Si haces alguno, cuéntanoslo.

Los 9 retos

Tiempo estimado sumando los 8 retos que cuentan: unos 2 h 18 min. Nadie lo ha cronometrado de verdad, así que tómatelo como una orientación.

  1. Paracaídas desde la cima del Chiliad
    Saltas desde la cima y aterrizas vivo.
    1. Compra un paracaídas en cualquier Ammu-Nation antes de subir. En la cima a veces hay uno tirado, pero no cuentes con ello.
    2. Sube al Chiliad: el teleférico sale de la estación junto a la carretera de Paleto Bay, o conduce por la pista de tierra hasta la plataforma de madera de la cima.
    3. Colócate en el borde de la plataforma. Corre y salta al vacío.
    4. Deja caer dos o tres segundos y abre el paracaídas. Si lo abres nada más saltar, el viento te lleva de vuelta contra la ladera.
    5. Busca un claro sin árboles ni rocas y aterriza recto. Caer al agua también vale si sales vivo.
    6. Si mueres, el reto no cuenta: vuelve a subir y repítelo.
  2. Escapar de la policía en lancha — por confirmar
    Consigues dos estrellas y las pierdes sin salir del agua en ningún momento.
    1. Consigue una lancha. En la costa oeste hay varias amarradas en los muelles; también puedes abordar una que veas en el mar.
    2. Sin bajarte de la lancha, provoca a la policía: dispara a alguien en un muelle o a otra embarcación. Sigue hasta que tengas dos estrellas.
    3. En cuanto aparezca la segunda estrella, acelera mar adentro. Lo que te persigue de verdad son los helicópteros y las lanchas de la policía, no los coches.
    4. Sal del círculo gris del minimapa y aléjate de él. Cambia de rumbo cada poco para que no te vuelvan a ver.
    5. Cuando nadie te vea durante un rato, las estrellas empiezan a parpadear y desaparecen. Hasta entonces, no pares.
    6. La regla: no tocas tierra ni te tiras al agua en ningún momento. Si te bajas de la lancha, no vale.
  3. Asaltar una tienda y escapar a pie — por confirmar
    Atracas la tienda a punta de pistola y pierdes a la policía sin subirte a ningún vehículo.
    1. Entra en una tienda con dependiente: un 24/7, una licorería o una gasolinera con tienda.
    2. Saca un arma y apunta al dependiente. Empezará a meter dinero en una bolsa. Disparar al aire le mete prisa, pero también te sube estrellas.
    3. En cuanto tengas la bolsa, sal corriendo. Desde aquí solo vale ir a pie.
    4. Métete por callejones y patios traseros, pasa bajo la autopista y cambia de dirección cada pocos segundos. Los policías a pie son lentos si les haces girar.
    5. Sal del círculo gris del minimapa y quédate escondido hasta que las estrellas desaparezcan.
    6. La regla: no te subes a nada, ni coche, ni moto, ni bici. Si te suben, mueres o te detienen, no vale.
  4. Atracar un furgón blindado
    Revientas las puertas traseras, coges el dinero y pierdes a la policía.
    1. Busca un furgón blindado por Los Santos. Aparecen como evento aleatorio: verás un punto azul en el minimapa cuando estés cerca. A veces están parados con un guardia recogiendo dinero.
    2. Párale el paso con tu coche o dispara al conductor. Cuidado: los guardias van armados y responden.
    3. Revienta las puertas traseras: pega un explosivo, lanza una granada o dispara sin parar a las puertas hasta que se abran.
    4. Coge el dinero que sale por la parte de atrás. Es el objeto, no el furgón.
    5. Ya tienes estrellas. Sube a tu coche y pierde a la policía como sabes: fuera del círculo gris y sin dejarte ver.
    6. Si mueres o te detienen antes de perder las estrellas, no vale.
  5. Completar un salto acrobático
    El juego te confirma en pantalla que has completado el salto acrobático.
    1. Coge un coche rápido y con buena suspensión. Los deportivos van bien; las motos también valen.
    2. Busca una rampa. El canal de hormigón del río de Los Santos tiene varias y es donde más fáciles se ven, pero hay 50 repartidos por todo el mapa.
    3. Alinea el coche con la rampa desde lejos y acelera a fondo. No levantes el pie antes de despegar.
    4. En el aire, mantén el coche recto. Si vuelcas, no cuenta.
    5. Cuando aterrizas bien y llegas lo bastante lejos, el juego lo confirma en pantalla con un mensaje de salto acrobático. Si no sale el mensaje, no ha contado: da la vuelta y repite.
  6. Robar un caza de Fort Zancudo
    Despegas con el caza y pierdes las estrellas fuera de la base.
    1. Prepárate antes de entrar: coche rápido, armadura y, si tienes, una arma pesada. En cuanto cruces la valla de Fort Zancudo tendrás estrellas al instante.
    2. Entra rápido, sin parar en la barrera. Ve directo a la pista de aterrizaje y a los hangares: el caza suele estar en la pista o en un hangar abierto.
    3. Baja del coche pegado al caza y súbete. Los soldados te disparan desde el primer segundo: no te entretengas.
    4. Acelera por la pista y despega. Sube rápido y sal de la base; dentro te disparan misiles.
    5. Vuela lejos y bajo entre las montañas hasta perder las estrellas. El caza es más rápido que todo lo que te persigue.
    6. Guárdalo: lo necesitas para el reto 7. Si lo pierdes, tendrás que volver a por otro.
  7. Saltar del caza sobre la Maze Bank y aterrizar en la azotea — por confirmar
    Saltas del caza en pleno vuelo y aterrizas de pie en la azotea de la Maze Bank Tower.
    1. Antes de despegar de Zancudo, asegúrate de llevar paracaídas puesto. Sin él, este reto es imposible.
    2. Vuela hacia el centro de Los Santos. La Maze Bank es la torre más alta de la ciudad y tiene azotea con helipuerto.
    3. Pasa por encima de la torre alto y despacio, más alto de lo que te parezca razonable. Cuanta más altura, más tiempo tienes para corregir.
    4. Justo antes de pasar sobre la azotea, salta del caza.
    5. Apunta a la azotea en caída libre y abre el paracaídas con margen. Frena con el paracaídas justo antes de tocar.
    6. Tienes que aterrizar de pie sobre la azotea. Si caes al lado o a la calle, no vale.
    7. El caza que has dejado se estrella y eso te da estrellas: te sirven de arranque para el reto 8. Este reto está por confirmar: si lo consigues, cuéntanoslo.
  8. Sobrevivir 5 minutos con 5 estrellas
    Aguantas 5 minutos seguidos en el centro sin morir ni ser arrestado.
    1. Consigue armas, munición de sobra, armadura y algo de comer. Sin eso, cinco minutos son muchos.
    2. Sube las estrellas: empieza atacando a la policía y sigue eliminando agentes. El nivel sube solo hasta cinco. Si vienes del reto 7 ya tienes parte hecha.
    3. Con cinco estrellas llegan las unidades especiales, los helicópteros y los bloqueos. En campo abierto no duras.
    4. Escoge un sitio defendible antes de llegar a cinco: un aparcamiento subterráneo, una azotea con una sola escalera, un callejón sin salida con cobertura.
    5. Dispara primero a los helicópteros y a quien entre por la puerta. Reponte armadura y comida en los huecos.
    6. Pon en marcha el cronómetro cuando tengas la quinta estrella. Cinco minutos reales, sin pausar el juego ni cambiar de personaje.
    7. Si mueres o te detienen antes de tiempo, no vale.
  9. El fantasma del Monte Gordo (bonus, no cuenta para el tiempo)
    Sacas una foto con Snapmatic de la aparición en el acantilado.
    1. Sube al Monte Gordo, en la costa noreste, sobre los acantilados que dan al mar.
    2. Espera a que el reloj del juego marque entre las 23:00 y las 00:00. Puedes esperar, dormir o simplemente dar vueltas: una hora del juego son unos dos minutos reales.
    3. Mira hacia la cima, en la parte alta del acantilado. La aparición está sobre una roca con un nombre escrito.
    4. No te acerques demasiado: si te pegas, desaparece. Quédate a media distancia.
    5. Saca el móvil, abre Snapmatic y haz la foto con la aparición dentro del encuadre.
    6. Este reto no suma al tiempo: depende del reloj del juego, no de ti.