En E3 2013, CD Projekt RED nos presentó una vista previa de puertas cerradas de The Witcher 3: Wild Hunt. Geralt con sus muchas espadas y su disposición a cortarle el cuello a un hombre si lo miran raro. Esté preparado para pasar mucho tiempo con salvajadas de Geralt: El mundo del Witcher 3 es casi 30 veces más grande que The Witcher 2, con mucho más juego que las dos entregas anteriores. Estamos hablando de más de 100 horas de juego! algo impresionante.

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La demostración comenzó con Geralt viajando por el mundo. El juego ofrece diferentes formas de transporte, como embarcaciones, caballos, carruajes, y mucho más. Sin embargo, estos medios de transporte se ven afectados como el mundo cambia en tiempo real a su alrededor. Los caballos se cansan, por lo que es más difícil de montar en la noche. Tormentas horribles en erupción de forma aleatoria, por lo que es imposible viajar en barco. Por suerte, Geralt puede meditar cuando quiera con el fin de hacer que el tiempo pase rápidamente, lo que puede convertir el día a la noche. Desafortunadamente, esto hace que el tiempo pase durante el juego, y que puede afectar a misiones sensibles al tiempo de esta manera.

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Cuando lucha contra la bestia, Geralt tuvo que lidiar no sólo con el propio animal, sino también su control sobre su realidad. Era capaz de cambiar fundamentalmente a Geralt en otra dimensión, lo que le hace frente en un campo de batalla completamente oscuro lleno de peligros a cada instante. Sólo después de vencer a la bestia punzandole en su tercer ojo, Geralt fue capaz de volver a la realidad. Por desgracia, la bestia huyó, dejando a Geralt para que lo rastrease.

Como Geralt buscó información sobre la bestia, se encontró con un pueblo que tenía en sí algo de enigma. Puedes ver los miembros de la ciudad siendo asesinados por una bestia totalmente diferente, y había una pequeña guerra civil en erupción más muertes aparte de las otras. Los miembros más jóvenes de la ciudad pensaron que la bestia tenía que ser sacrificada, y los miembros más antiguos de la ciudad pensaron que debía ser adorada como un dios. La forma en que esta misión se introdujo hace que te sientas como si fuera parte de la línea principal de búsqueda, a pesar de que en realidad se trataba de una misión secundaria. Por lo que vi en la demo, parece que todas las misiones secundarias en el juego se sentirán más urgentes. Esto niega la sensación de que Geralt pierda el tiempo matando lobos mientras que la caza salvaje destruye el mundo debido a su distracción.

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Un gran tema de The Witcher 3 es la elección. Geralt puede elegir ponerse del lado de los jóvenes aldeanos o los ancianos de la aldea cuando se esté rastreando esta bestia, y sus tareas terminan diferente dependiendo de a quién escojas. En nuestra demo, Geralt se puso del lado de los habitantes del pueblo, buscando en el bosque para localizar a la bestia. Esto nos llevó a una serie de pistas que ayudaron a Geralt a reducir el tipo de animal que acechaba. Estas pistas fueron almacenadas en lo que era esencialmente una enciclopedia de monstruos. Cuando Geralt finalmente tuvo suficientes pistas para averiguar de qué se trataba, también sabía cómo acabar con él, que supuso la destrucción de un número de pilares y deshacerse de un aldeano que la bestia había marcado.

Mientras los aldeanos pensaron que la bestia marcó a los ancianos, resultó que era otro joven aldeano, una historia de amor a uno de los NPCs principales de la misión, llevaba la marca. Mientras que ella podría haber sido exiliada o de baja por otra, los aldeanos mataron a su ligereza dejando a Geralt hacer su trabajo. Lo que procedió fue una sesión de seguimiento épica donde Geralt luchó contra los lobos rabiosos y finalmente asesinó a la propia bestia. Regresó sólo para encontrar que los aldeanos habían matado a los ancianos, sino que se limita buscando una excusa para hacerlo todo el tiempo. ¿Quiénes son las bestias reales aquí, hmmm?

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Ambigüedad moral es el otro tema principal de The Witcher 3. Después de que Geralt asesinó a la bestia, los aldeanos continuaron en relativa paz. Desafortunadamente, esto también significa que los cazadores que fueron entrenados para protegerse de las bestias del bosque perdieron sus habilidades. Pocos meses más tarde, la ciudad fue saqueada por los invasores. La ciudad ya no existía, y que todo era debido a la decisión de Geralt. Está bien, aunque, CD Projekt RED nos aseguró que el resultado de la otra decisión no es mucho mejor.

The Witcher 3 pretende ser un increíble RPG para la próxima generación. A diferencia de muchos otros juegos de rol, el mundo del Witcher 3 realmente te hace sentir vivo y eficaz. Geralt tiene un importante papel que desempeñar en la historia de este mundo, pero tal vez la historia de lo que el mundo hace que Geralt es más importante.