Titanfall llegará este mes con 3 clases de robots mecánicos gigantescos, cada modelo tiene una habilidad única nos dijo, Joel Emslie, que definio a estos titanes mecanicos como «plataformas con armas pero con personalidad».

En una entrevista publicada en el canal de YouTube de Electronic Arts de Reino Unido, Emslie nos explica cómo se conceptualizan las tres clases de titán de Titanfall, y de cómo se forman estos mechas.
«Veo a los titanes, incluso cuando los diseñamos, como plataformas con armas, pero con personalidad», dijo Emslie.

En el siguiente video podrás ver la entrevista:

Los que participaron en la reciente beta de Titanfall, conocieron al titan Atlas, un titán centrado en el equilibrio de la armadura y la maniobrabilidad. En el juego completo cuando salga a la luz, se añadirán el titan ágil Stryder y el titan lento pero fuertemente blindado Ogre.

En los dibujos originales sobre los nuevos titanes, Emslie se inspiró en sus modelos del mundo real, refieriendose así que los jugadores podrán jugar con unos mechas más realistas y menos fantasiosos.

Titanfall se lanzará el próximo día 11 de marzo para Xbox One y Windows PC y en un comunicado del estudio nos confirmaron que también saldría para Xbox 360 el 25 de marzo. Si quieres saber más, visita el siguiente enlace, donde verás todas las noticias referidas a Titanfall.

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