Hemos incautado recientemente la oportunidad de revisar la versión beta de Topia Island y aqui estan las impresiones que hemos recogido sobre el juego:

Topia Island es un juego de navegador informal desarrollada por Bytro Labs. El título combina elementos sociales con los aspectos de la estrategia en tiempo real y gestión de la ciudad de género, dando como resultado una innovadora experiencia de juego. Los jugadores podrán explorar una isla tropical en la que se recogerán los recursos con el fin de construir viviendas y crear su propia comunidad y economía. Basado en la tecnología HTML 5, este título no requiere ninguna descarga, ni flash ni un complemento de Java y directamente se puede jugar en su navegador de Internet favorito.

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Al entrar en el mundo del juego, que está recibido por Tammy, un personaje que presenta la historia y ayudar a empezar su viaje, dando misiones. A lo largo de sus primeros pasos y tareas, que está guiado que explica los iconos y que muestra dónde encontrar lo. En nuestra opinión, esta es una muy buena manera de dar a los jugadores una función tutorial-como sin ellos molesto con tareas obvias y por lo tanto tal vez aburridos con el fin de que se familiaricen con el modo de juego y su mecánica. Desde el principio, se siente muy inmerso en la historia.

En primer lugar, se le pedirá para construir viviendas para los colonos que mostrarán su agradecimiento mediante el pago de las rentas sobre una base regular. Y para ello, usted tiene que recoger algunos recursos, es decir, de madera y piedra. Pronto, otro personaje presenta a sí misma: Florencia, el médico de un hospital cercano. Se anima a los jugadores a construir una granja y cultivar fresas. Tal vez no hubiera llegado a su mente como una cosa antes de la hora de planificar la creación de la agricultura. Por lo menos nos hubiera preferido tendido a otros cultivos para alimentar a la población, pero bueno … Después de todo, es sólo un juego casual en un mundo cómico de estilo por lo que tal vez podría perdonar esas cosas, ¿no podrías?

Avanzamos más, rápidamente adquirió experiencia y llegamos a varios niveles por erigir más casas y una escuela para ampliar la población, el cultivo de plantas, la construcción de una fábrica para producir algunos bienes y establecer una economía. También nos dieron a conocer algunos otros personajes que intervienen en la narración del juego: Clayton, el mecánico, un rebelde llamado Jack, así como una anciana que representa el imperio del mal y un contrabandista. El tiempo pasó rápidamente durante la reproducción, ya que nos presenta constantemente con nuevas tareas interesantes para cumplir con lo que nos sumergen más y más en la historia de la Isla de Topia.

Sin embargo, al llegar a un cierto punto en el juego, las cosas se atascan un poco. Esto era debido al hecho de que cada acción que compromete requiere energía que, al menos para nuestro gusto, se proporciona insuficientemente. Para cosechar los campos, para recoger leña o bienes producidos por la fábrica, para erigir edificios y hasta para cobrar la renta a sus ciudadanos están pagando – todo lo que haces requiere energía y su barra de energía es limitada y sólo está creciendo lentamente al llegar a niveles más altos. A pesar de esta barra se rellena automáticamente por 1 punto cada 5 minutos y estás siempre al azar, con un poco de energía bono de vez en cuando durante la cosecha o recolección de materiales o rentas, que estaban constantemente quedando sin energía.

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LUCHAR

Al llegar a un cierto estado, con una población e instalaciones como un museo, un laboratorio químico, un carbón, así como una mina de hierro, etc decente, rebelde Jack nos animó a construir estructuras con el fin de crear unidades de combate para unirse a él en luchar contra el imperio del mal. Hicimos lo que nos pidieron y producimos unidades de infantería civiles y lanzacohetes improvisados ​​con algunos engranajes y revoques en nuestro campo de entrenamiento, así como un avión civil y un bombardero improvisado en nuestro campo de vuelo. Divertida idea para construir sus unidades de combate con el yeso, ¿no es así? Bueno, Isla Topia no se toma demasiado en serio, con el objetivo principalmente a entretener a la gente en lo que tiene éxito y tranquilo, lo que pensamos.

Habiendo producido algunos soldados cada una equipada con un impulso adicional, ya sea para la capacidad defensiva u ofensiva, decidimos darle una oportunidad en el combate. Y para ser honesto, no estábamos convencidos de que incluso tienen la más mínima oportunidad contra el Imperio por las tropas oponente estabais lejos, mejor protegidos que los nuestros y, además, no fue posible equiparlos con munición. Así que con un poco de tristeza y curiosidad, teníamos ganas de nuestra primera batalla.

Las unidades de combate en la isla de Topia se caracterizan por un valor de defensa y cierta fuerza ofensiva y se dividen en tres categorías, cada ser fuerte contra las unidades de otra categoría y débiles contra el tercero. Además, usted puede aumentar sus estadísticas mediante la adición de un artículo a cada unidad. Hay cosas tan divertidas como medallas de mejorar la precisión de fuego o termo botellas aumentando ligeramente el valor defensivo. En niveles más altos, también tiene la posibilidad de elaborar munición especial. Sin embargo, como sólo hay una ranura para cada unidad, hay que pensar bien antes de decidir qué unidad para equipar con qué tipo de impulso.