Un cuento de hadas convertido en pesadilla
Lies of P llegó a PS5 en septiembre de 2023 como una propuesta que muchos vimos con escepticismo inicial. Otro souls-like más en un mercado saturado de imitadores que raramente capturan la magia de FromSoftware. Sin embargo, después de más de 60 horas explorando la ciudad de Krat, puedo afirmar categóricamente que Round8 Studio no solo ha creado una imitación competente, sino que ha logrado algo mucho más ambicioso: un souls-like que puede pararse de igual a igual con los mejores del género.
La premisa es tan audaz como efectiva: tomar la historia de Pinocho y convertirla en una distopía steampunk llena de autómatas asesinos, corrupción política y dilemas morales complejos. P, nuestro protagonista, despierta en una estación de tren abandonada con una carta de Geppetto que lo insta a encontrarlo. Lo que sigue es un viaje a través de una ciudad en ruinas donde los títeres mecánicos han enloquecido y atacan a cualquier ser viviente que encuentren.
Mecánicas que evolucionan la fórmula
Donde Lies of P realmente brilla es en su sistema de combate, que toma los fundamentos del género souls y los refina con ideas genuinamente innovadoras. El sistema de Legion Arms permite equipar diferentes prótesis mecánicas en el brazo izquierdo de P, desde lanzallamas hasta ganchos electromagnéticos, agregando una capa táctica ausente en muchos de sus contemporáneos.
Pero la verdadera revolución está en el sistema de mentiras. A lo largo de la aventura, P debe tomar decisiones que van desde pequeñas mentiras piadosas hasta engaños monumentales. Estas elecciones no solo afectan el desarrollo narrativo, sino que tienen consecuencias mecánicas reales: mentir hace que P se vuelva más humano, desbloqueando nuevas habilidades pero también cambiando su interacción con ciertos NPCs y enemigos.
El sistema de armas también merece elogios especiales. Cada arma puede desmontarse en hoja y mango, permitiendo combinaciones que crean builds únicos. Esta modularidad no es cosmética; cada combinación afecta el moveset, los stats y las habilidades especiales del arma resultante.

Una Krat que respira atmósfera
Visualmente, Lies of P es un espectáculo. La ciudad de Krat se siente como un personaje más de la historia, con sus calles empedradas manchadas de aceite mecánico y sus edificios Belle Époque convertidos en tumbas para los títeres enloquecidos. El diseño artístico combina la elegancia del París del siglo XIX con elementos steampunk de manera orgánica, evitando caer en clichés del género.
Los enemigos son particularmente memorables. Desde títeres policía con rostros agrietados hasta nobles mecánicos que conservan vestigios de su antigua elegancia, cada diseño cuenta una historia sobre la caída de Krat. Los jefes, especialmente, son obras maestras del diseño, combinando espectáculo visual con mecánicas de combate inteligentes que requieren más que simplemente esquivar y atacar.
El apartado sonoro complementa perfectamente la atmósfera opresiva. La banda sonora, compuesta por elementos orquestales y mecánicos, crea una tensión constante que nunca se siente forzada. Los efectos de sonido, desde el chirrido de metales hasta los susurros inquietantes de los NPCs, construyen un mundo que se siente genuinamente peligroso.

Narrativa madura y compleja
Lo que realmente distingue a Lies of P de otros souls-likes es su narrativa cohesiva y madura. Mientras que muchos juegos del género optan por la ambigüedad narrativa como excusa para la falta de historia, aquí tenemos una trama con arcos claros, personajes bien desarrollados y temas complejos sobre la humanidad, la mentira y el precio del libre albedrío.
La relación entre P y sus encuentros con otros supervivientes está magistralmente escrita. Cada NPC tiene motivaciones claras y creíbles, desde la misteriosa Sophia hasta el cínico Venigni. Sus historias se entrelazan de maneras que se sienten naturales, no forzadas por conveniencia narrativa.
El sistema de mentiras no es solo una mecánica, sino el corazón temático del juego. Cada decisión moral plantea preguntas genuinas: ¿es mejor una mentira que protege que una verdad que destruye? ¿Qué nos hace humanos: nuestras virtudes o nuestros defectos? Estas preguntas se exploran a través de situaciones concretas que tienen peso emocional real.

Desafío equilibrado y progresión satisfactoria
Lies of P encuentra un equilibrio casi perfecto en su curva de dificultad. Es desafiante sin ser frustrante, complejo sin ser abrumador. Los jefes requieren estudio y paciencia, pero sus patrones son justos y legibles. Nunca sentí que una muerte fuera injusta o resultado de problemas técnicos.
La progresión del personaje es satisfactoria y variada. El árbol de habilidades P-Organ permite especializarse en diferentes estilos de juego, desde builds centradas en agilidad hasta especializaciones en armas pesadas o Legion Arms. La experimentación se siente recompensada, no penalizada.
Los niveles están diseñados con la misma atención al detalle que caracteriza a los mejores del género. Cada área tiene múltiples rutas, secretos ocultos y atajos que conectan de maneras inteligentes. La exploración nunca se siente tediosa porque siempre hay algo interesante que descubrir.


