Infinity Ward ha encadenado dos actualizaciones seguidas de Call of Duty: Modern Warfare 4 los días 28 y 29 de octubre de 2026. El parche de Modern Warfare 4 del 28 incluye el primer ajuste amplio de armas, una rebaja temporal a la velocidad del dive y cambios en el rasgo Possum de DMZ; el del 29 añade un modo de Halloween y sube el ritmo de XP en Multiplayer. Todo consta en las notas oficiales de Call of Duty.

Primer ajuste de armas: SMG al alza, rifles con más alcance

El estudio explica que esta primera pasada busca normalizar el daño por zona del cuerpo para que el tiempo hasta matar sea más consistente, con especial atención a las SMG. En la práctica, el multiplicador de brazos y manos de la ISO Nightshade, la PPSh-41, la VEL 46, la Wz.55 Striga y la X-58 Nyx pasa de 0,95 a 1. La PPSh-41 también reduce su tiempo de apuntado de 300 a 280 ms y la X-58 Nyx sube el daño a la cabeza de 1,25 a 1,3.

Entre los rifles de asalto, la Han 86 gana alcance máximo (de 1.120 a 1.200) pero pierde el extra de cuello y torso superior (de 1,1 a 1), la Kastov 762 pasa de 950 a 1.050 y el M4 de 990 a 1.020. El ODEN recibe recortes en sus multiplicadores y el accesorio Hyperburst Apex del Hyeon Burst baja el daño en automático de 37 a 34 a cambio de más alcance (de 970 a 1.220). La APOC-338 pierde daño mínimo (de 35 a 33). La Warlord con munición Slug también acorta su rango medio de 900 a 810.

Modern Warfare 4 retoca SMG y rifles, frena el dive y estrena Possession

Dive, FFA y Quick Fix

Infinity Ward reconoce un exploit de movimiento que permite hacer dive justo después de un salto en sprint para ganar velocidad. Como solución provisional, la velocidad del dive baja un 23 %, y el estudio promete una corrección definitiva que no penalice ese movimiento. En Free For All el límite de puntuación vuelve a 30, con grupos de máximo dos jugadores, y el Final Killcam se restaurará en una actualización posterior del backend. Además, recibir daño ya interrumpe la regeneración de la ventaja Quick Fix, que dejaba a los jugadores más resistentes de lo previsto.

Possession, más XP y cambios en DMZ

El día 29 llega Possession, descrito como Halloween Party Mode. La página no detalla sus reglas, así que de momento no se sabe cómo funciona. Sí confirma que se ha elevado la XP en varios modos de Multiplayer, que Shipment pierde avisos redundantes de enemigos y que se han cerrado exploits en Mumbai y Silkworm.

En DMZ, Possum ya no puede activarse mientras el equipo que te ha eliminado siga cerca ni hasta que pasen 4 minutos; el estudio asegura que ambos valores son ajustables. El día 29 sube además el dinero que dan las Dynamic Ops, las Side Ops y las repeticiones de misiones de historia.

Qué queda pendiente

La lista de problemas conocidos incluye el seguimiento visual del camuflaje Platinum del Patriot XMR y varios desafíos de tarjetas de presentación. Quienes ya habían superado el nivel 37 de DMZ sin recibir el chaleco de armadura de 3 placas siguen esperando una solución. Si juegas Warzone, consulta nuestro hub de Call of Duty: Warzone, y para el contexto de la saga, la noticia sobre el Modern Warfare que prepara Infinity Ward.

Fuente primaria: Call of Duty: Modern Warfare 4 Launch Patch Notes.

Última verificación: 30/10/2026