La Temporada 1 de Call of Duty: Warzone, que integra Modern Warfare 4, empezó el 6 de noviembre a las 06:00 (hora peninsular) y cambia bastante más que el mapa. Esta guía de Warzone Temporada 1 reúne en un solo sitio lo que afecta a tu forma de jugar: plataformas, progreso, mapas, modos, movimiento y economía, con las cifras de las notas oficiales del parche. Si vuelves después de un tiempo, léela antes de tu primera partida.
*Versión de referencia: Temporada 1 de Warzone, notas de parche con revisión del 10/11/2026.*
Plataformas y reinicio de nivel: lo primero que debes saber
Con la Temporada 1, Warzone llega a Nintendo Switch 2 y deja de recibir soporte en PS4 y Xbox One. Según las notas oficiales, quien juegue en esas consolas puede conservar el progreso iniciando sesión con la misma cuenta de Activision vinculada en una plataforma compatible. Si todavía no tienes tu cuenta vinculada, es el primer paso pendiente.
El nivel de jugador se reinicia para que vuelvas a subir desde cero, y el prestigio es opcional y compartido entre multijugador, DMZ y Warzone, según The Loadout y NeoTeo.
Hajin y Zodiac: los mapas nuevos

Hajin es el nuevo mapa de Battle Royale y se sitúa entre Corea del Norte y Corea del Sur, con 13 puntos de interés que mezclan zonas urbanas, industria, campos, ríos y montañas. Incluye dos variantes del Gulag de Hajin, en las que se puede trepar a los bordes y en las que influye la meteorología local.
Al empezar cada partida se elige uno de seis escenarios meteorológicos, con probabilidades distintas:
| Escenario | Probabilidad |
|---|---|
| Despejado | 30 % |
| Viento | 20 % |
| Viento fuerte | 15 % |
| Chubascos con sol (lluvia en los círculos 1, 2 y 4) | 15 % |
| Lluvia pasajera (entre los círculos 3 y 4) | 10 % |
| Tormenta creciente (máxima en los últimos círculos) | 10 % |
Zodiac es el mapa nuevo de Resurgimiento, ambientado en la sede de drones de DRC Advanced Systems, en Corea del Sur, con 10 puntos de interés. Tras la beta se redujo en torno a un 25 % la aparición de trenes; cada tren lleva entre 0 y 5 cajas de suministros legendarias y entre 4 y 12 básicas.
Verdansk regresa durante la temporada, a mitad según el blog oficial en español, y Rebirth Island también vuelve. En Rebirth Island, durante esta temporada, el único objeto interactivo son los barriles de combustible.
Modos nuevos: Punto de encuentro, Resurgimiento masivo y cargado
Las partidas privadas están desactivadas toda la Temporada 1 y volverán en la Temporada 2.
Movimiento: el sprint táctico y el deslizamiento
El sprint táctico ya no exige una ventaja: viene de serie, aunque dura algo menos. Las notas oficiales dan cifras concretas: unos 0,5 m/s extra según el arma, hasta cuatro segundos con la resistencia completa y sin gasto de resistencia con un arma cuerpo a cuerpo.
El deslizamiento se ha vuelto más ágil:
Además, la ventana de ralentización en saltos consecutivos se reduce 150 ms. Para ajustar mando o ratón a este ritmo, repasa nuestra guía de sensibilidad para Warzone.
Ventajas de élite, economía y precios
Hay 15 ventajas base en tres ranuras y una cuarta ranura para las ventajas de élite: Athleticism, Fieldcraft y Phantom (los tres nombres, tal como figuran en las notas oficiales). Solo puedes llevar una a la vez y se obtiene con dinero o con contratos de suministro.
Cambios de economía que se notan en la partida: desaparece el multiplicador de dinero de los contratos y las zonas de botín de alto valor pasan de tres a una por partida, distinta en cada una. Estos son algunos precios de las estaciones de compra (Buy Stations):
| Artículo | Precio |
|---|---|
| Revivir a un compañero | 4.000 $ |
| Placa de armadura | 300 $ |
| Lanzador de tirolinas (solo Battle Royale) | 2.000 $ |
| Ataque de artillería con mortero adhesivo | 4.000 $ |
| Caja de utilidades | 6.000 $ |
| UAV | 8.000 $ |
| Athleticism | 8.000 $ |
| Especialista | 30.000 $ |
Las estaciones mejoradas añaden Fieldcraft (8.000 $) y Phantom (10.000 $). El lanzador de tirolinas y el dron agarrador son las nuevas mejoras de campo; el dron cuesta 3.000 $ en las estaciones móviles. Si quieres reforzar tus ingresos en partida, nuestra guía de dinero rápido en Warzone sigue siendo útil, aunque conviene leerla con el multiplicador de contratos ya eliminado en mente.
Otra novedad de ritmo: según las notas, las partidas de Battle Royale duran casi 5,5 minutos menos que en el capítulo anterior (el primer círculo, por ejemplo, tarda 2:25 en empezar y 2:50 en cerrarse).
Armas heredadas y progreso
Las armas de capítulos anteriores siguen disponibles en una pestaña aparte, pero con construcciones predefinidas: no se pueden editar en el armero, ni admiten camuflajes de maestría ni desafíos de retícula, y se desbloquean con experiencia en el Arsenal. Eso significa que no podrás reproducir tus construcciones habituales de la etapa anterior. Nuestra guía de loadouts personalizados y la tier list de armas son de antes de esta temporada, así que úsalas solo como referencia general.
El progreso diario gira en torno a la Lucha por la realeza: retos personales de 1.000 XP cada uno que se reinician cada temporada. Puedes ver el contexto completo del juego en la ficha de Warzone, y lo último sobre equilibrio de armas de Modern Warfare 4 en nuestra noticia sobre los ajustes de armas.
Lista rápida antes de tu primera partida
Preguntas frecuentes
¿Cuándo empezó la Temporada 1 de Warzone? El 6 de noviembre de 2026 a las 06:00, hora peninsular, según el blog oficial en español.
¿Sigue Warzone en PS4 y Xbox One? No: el soporte termina con la Temporada 1, aunque el progreso se conserva con la misma cuenta de Activision.
Fuentes: blog oficial de Call of Duty (español), notas de parche oficiales de la Temporada 1, The Loadout, NeoTeo y Beebom.
Última verificación: 11/11/2026

