0 Shares

La fantasia de Capcom RPG Dragon s Dogma ha estat una estona d’espera, i semblava més i més interessant cada vegada que ho hem vist, sòlida i plena d’acció centrada en el joc i un sistema de Peó innovador que li permet donar d’alta els avatars creats per altres jugadors per lluitar al costat de vostè. Sovint se sent com un MMO en línia, amb un vast món, escènic i perillós per explorar i una selecció de milers de personatges a triar, com els seus companys. És un exemple interessant de gèneres i estils de mescla-en el joc de rol, sent elements de la tradició japonesa de rol i produint juntes amb RPG d’acció física, aventures en un món obert amb tàctiques de MMO.

Dragon s Dogma li pot recordar a altres jocs. Hi ha espurnes de Dark Souls en el combat en temps real, de Skyrim en els seus erms oberts, i de Shadow of the Colossus en les seves batalles a gran escala. De vegades, aquestes associacions treballen a favor del Dragon s Dogma, altres vegades, simplement recordar el que cau el joc amb aquestes inspiracions. Ofereix una gran quantitat d’idees innovadores i un veritable sentit de l’aventura, però també és difícil d’usar i, de vegades extremadament buida.

Screenshots

La trama se centra en el renaixement d’un antic drac, que recorre devastant la terra. Pots personalitzar el teu avatar ¡¡de fins al detall més insignificant – no importa el acuradament que s’ajusti els controls lliscants, però, és probable que acaben buscant gràcies als models estranys bits del joc de caràcters misteriosos. Després que imprudentment tracti de prendre el drac amb una espasa rovellada després que atac al seu poble de pescadors, que arrenca el cor i l’hi menja. Després, torna a néixer com Arisen, i es disposa a aconseguir el seu cor de nou.

Després d’aquest començament apassionant, la trama Dogma Drac gairebé que desapareix durant els pròxims 35 hores, reapareixent a l’extrem d’arribar a una conclusió tan boja que està destinada a aparèixer en els propers anys a les llistes de Finals més estranyes. També hi ha un fil argumental romàntic que gira al voltant d’una bella donzella – que, si estàs jugant com un personatge femení, fa un dogma de drac fantasia medieval inesperadament progressiva.

Per fer front a la ficció imaginària i disseny de missions repetitives, Drac s Dogma té excel · lent escenes de combat. Es comença per escollir una classe de lluitador, explorador o mag, però després d’unes hores pot començar a canviar entre ells i el desenvolupament de les classes híbrides, convertint-se en un arquer de màgia o d’assassí. A mesura que el teu personatge puja de nivells, guanyaràs punts per gastar en habilitats que donen vida a la lluita, d’aspecte desagradable destrueix als guerrers per orbes conjurats, d’energia màgica que utilitza per disparar raigs als enemics propers. També teu avatar puja de nivells de forma més passiva, sempre tens el control complet sobre el que poden fer. Cada classe ve amb beneficis fora de combat, també, els mags poden levitar, mentre que els guerrers poden ajupir-se i rodar més.

0 Shares