A jugar por los rumores en torno a la FIFA de EA 13, parece que la franquicia es gigante en un año pulido. A medida que el equipo se señaló en el pasado mes de desvelar los detalles, hay mucho que esperar en el juego de este año.

Durante la conferencia de EA, los medios de comunicación ayer, el editor proporciona una visión más clara de la experiencia, especialmente en lo que respecta a EA Sports Football Club. Si estás jugando a FIFA 12, FIFA Street, o la Eurocopa 2012 DLC Pack, el XP se trasladarán al FIFA 13, y lo hará – en función de su nivel de XP – desbloquear una gran variedad de contenido centrado en el club, incluidos los kits de la vendimia. Pero al mismo tiempo que es justo y bueno, el juego es la clave.

¿Cómo se siente? Nos metió en una ronda como el Manchester City contra otro escritor a jugar como el Barcelona para probarlo. La primera cosa que notamos? Primer toque. Atrapar la pelota con el botón de regate de precisión será la clave. En general, nuestro estilo de juego se concentra en terreno y que pase más a través de bolas, por lo que el tipo de salvaje “enganchar un pase aéreo” aplicada a menos de rápidos pases de un solo toque (tal vez debería haber elegido Barcelona, ​​también).

Pero es evidente de inmediato a cualquier persona que juega regularmente la FIFA de que algo diferente está en marcha aquí. Algunos de estos cruces y la antena de vez en cuando a través de un paso se overhit poco, y Agüero tuvo que hacer algo extra para atrapar hoofing y asegurar la pelota antes de caer en la posesión Piqué. “Dinámico” es una palabra que se tira todo barata en estos días, pero hay una incertidumbre real para asegurar un pase en FIFA 13, y, francamente, que se siente más realista.

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También es muy beneficiosa para la defensa. Debido a que la IA es tan fuerte en defensa, como el muy promocionado “pensar dos pasos por delante” en la ofensiva, nos sentimos cómodos dejando que los defensores de la IA impulsadas por presionar a los ataques por las bandas, mientras que Vincent Kompany controlado a sí mismo estar frente a un lanzando Leo Messi correr y frustrarla por conseguir su cuerpo en medio de Messi y la pelota. El físico también ayuda. Desde Barcelona, ​​constan de los actores más pequeños que son más expertos en la fumigación pasa alrededor de la cancha, los defensores de los grandes de la ciudad del hombre podría frustrar los ataques. Además, el aspecto físico de Tevez y Agüero, encima de la tapa significa que incluso en un gran desafío, los grandes jugadores pueden-con la dirección adecuada – moverse por los defensores de los más pequeños. ¿Va a ser ajustado antes de la liberación para evitar que todo el mundo de alinear los hombres grandes de destino todo el tiempo? Es probable. Pero por ahora, los avatares del juego se siente muy satisfactorio.

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El promocionado su compañero de equipo de AI ajustes siento muy bien, también. Con un toque de “enviar a un compañero de equipo en una carrera de” botón, nos dimos cuenta de que la distribución de la pelota a un delantero o mediocampista ofensivo fue más fácil y más sensible que en el pasado. Parecía que predicen los bolsillos de espacio con más facilidad que en el pasado, y en el momento en que uno fue sorprendido fuera de juego, yo lo sabía dentro de una milésima de segundo de liberar el paso. La animación es fluida y transmite el lenguaje corporal jugador con facilidad.

El refinado goteo ha sido promocionado como el desempeño de alguna influencia de la FIFA Street, y es evidente. Si usted aprieta ambos botones de activación para iniciar el regate, usted encontrará que hay un cierto grado de “rollo en torno a” que el jugador hará en un solo pie, no es totalmente al contrario de la FIFA Street Panna. Es ligeramente recuerda, por lo que no se preocupe por la FIFA 13 viene de ser demasiado arcade.

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