Lineage II: ha reescrito las expectativas

NetMarble ha hecho todo lo posible a la hora de promocionar este juego, haciendo de todo, desde hacer tapping con celebridades como Conan O’Brien hasta publicitar el juego literalmente en todas partes (excepto TouchArcade, al parecer). La cantidad de espectativas que esto ha despertado es diferente a todo lo que he visto antes, y este hype anterior al lanzamiento fue cuantificado a la perfección por más de 1,5 millones de personas que se inscribieron para el juego antes de que estuviera disponible para su descarga. Incluso a mis amigos a los que no les importan los juegos móviles lo sabían. Desde una perspectiva de marketing, Lineage II: es una victoria impecable para NetMarble, pero, ¿es bueno el juego? Resulta que es una pregunta con una respuesta sorprendentemente complicada.

Jugué un poco con Lineage II cuando se lanzó por primera vez en la PC, y me quemé rápidamente, ya que el juego era repetitivo aunque envuelto alrededor de unos gráficos bastante increíbles para un MMORPG. Lo que sentí sobre el juego estaba perfectamente encapsulado en el cómic de Penny-Arcade titulado «Tiempo».

Pero ahora…

De hecho, cuando tienes el juego en modo piloto automático completo, es increíble lo poco que tienes que hacer para «jugar» el juego. No solo puedes alternar en auto-batalla y auto-equipar, sino que también tiene misiones automáticas. Lo tengo funcionando ahora mismo mientras escribo esto, de hecho. Es asombroso, y me hace reevaluar realmente lo que incluso he visto como «jugabilidad» en un juego de rol multijugador en línea (MMORPG), particularmente teniendo varios meses acumulados jugando a juegos como World of Warcraft.

Lineage II: Es algo extraño, ya que aunque he elegido abordarlo como un hermoso juego de clics al estilo inactivo en 3D, creo que es igualmente válido considerarlo como una experiencia de MMORPG en toda regla que está explorando el mundo del juego 3D. Lo que es fascinante de todas las cosas de la reproducción automática es que sin eso, no estoy seguro de estar tan interesado en Lineage II en absoluto. Seguir los movimientos de todos los MMORPG es algo que he hecho en innumerables ocasiones, y como el comic de «Time» que mencioné anteriormente, sé exactamente en lo que me estoy metiendo. Es increíble cómo lograron cerrar la brecha entre proporcionar algo para personas como yo a quienes les encanta la idea de un MMORPG, y a las personas que activamente quieren matar a cada uno de los diez orcos que su búsqueda activa requiere.

De hecho, cuán fantásticamente fantástica es esta reimaginación de Lineage II me da vueltas la cabeza. Y en lo que a otros MMORPG se refiere; asombrosos que hay por ahí que otros desarrolladores emprendedores, aún tienen mucho camino por recorrer. NetMarble subió significativamente la apuesta sobre lo que podemos esperar en juegos como este, y realmente espero que tanto Nexon como Square Enix estén prestando atención cuando se trate del próximo. NetMarble realmente se ha superado a sí mismo, y va a ser difícil para otros desarrolladores ponerse al día.

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