En los últimos años 90, el nombre de James Bond fue sinónimo de shooters en primera persona como Mario fue con plataformas. Pero las cosas han cambiado desde que 007 fue en lo alto de las filas del género en el N64.

Ahora, la franquicia de Activision,  el nuevo Call of Duty es el rey reinante, y los lanzamientos anuales de los juegos de 007 dan a parecer como si fuera una obligación más de los editores que un intento serio de reavivar viejos sentimientos del personaje. Leyendas 007 es el último experimento por resucitar la carrera del agente de juego embarrado, y aunque hay algunas ideas interesantes repartidos por todo el juego en general es más Quantum of Solace que Casino Royale. En realidad, podría ser más Austin Powers en Goldmember.

En base a una escena de Skyfall que aun no a salido… Leyendas 007 muestra el personaje principal de James Bond como Daniel Craig y conseguir ser alcanzado por la bala de un francotirador mientras combatía en un tren en movimiento, haciendo que el agente resvale hacia el lado y caiga hacia el lago. A medida que desciende hacia las profundidades oscuras, sus aventuras pasadas parpadean ante sus ojos que le revela una excusa para jugar a través de abreviados  ambientes de sus películas de espías clásicos. Incluso cercanas a la muerte de Bond como experiencias más frescas.

Como era de esperar, la mayor parte del juego se gasta con pistola en mano mientras Bond corre a través de Goldfinger, Al Servicio Secreto de Su Majestad, Die Another Day, Licencia para matar, y Moonraker, matando lacayos sin parar por el paseo largo de cinco horas. Hay momentos en los shooter en clics Leyendas – algunos tiroteos son emocionantes, y disparando secuaces inexactos que hacen dudar la vocacion del ambiente de James Bond – pero la mayoría de las veces, las grandes piezas como el Conjunto de Batallas terminan muy siendo muy aburridos. Cada película tiene su propio conjunto de niveles que siguen el mismo ritmo básico, con ustedes el control de Bond como se vuela la forma de batalla en batallas sin interés, deteniéndose ocasionalmente para los segmentos de conducción frustrantes que el juego sería mejor sin ellos, incluso si se añade un poco de variedad un poco mas interesantes.

A veces, sin embargo, se le permitió hacer algo más que simplemente correr por los pasillos llenos de enemigos disparando. En algunos puntos está la tarea de usar los gadgets de Bond para trabajar sigilosamente en su camino a través de las habitaciones llenas de guardias, o se le pide que investigue una zona de pistas. Sorprendentemente, estos segmentos pueden funcionar bien. Que todavia no estan increibles pero al menos son útiles, y establecer Leyendas 007 aparte de otros en el género – al menos por momentos fugaces.

Los segmentos brawler ocasionales recaen sobre esa misma categoría, ganando puntos por originalidad, incluso si son un poco de una sola nota y simplista. Es extraño que, a pesar de estar construido el modelo de Treyarch y shooter de Infinity Ward, Legends falla más cuando se trata de hacer lo que Call of Duty hace mejor, y muestra la mayor promesa cuando intenta salirse del camino trillado.

Estos atisbos ocasionales de juego ambicioso no se transfieren a la historia en lo más mínimo, que incoherentemente trata de  tramas sin aspiraciones a crean una experiencia cohesiva. La narración se siente inconexa y se precipitó, sin hacer intentos de vincular entre sí en realidad estos momentos, ni siquiera explicar por qué James al azar recordar estos viajes específicos. También carecen de contexto: los aficionados a Bond podrían entender por qué hay una mujer pintada de oro por el que se desnuda en el principio del nivel Goldfinger, pero aquellos que no han seguido los viajes del agente doble cero será probablemente en la oscuridad.

Incluso los fans podrían llegar a tener problemas con la forma en que se cuenta la historia, a pesar de que se asiente sin escalas a la franquicia clásica. Todas las películas se ven obligados a modernizar al dia su configuración, incluso cuando no tiene mucho sentido. Como tal, se encuentra con el mismo problema que el remake de Goldeneye: Demasiada potencia se da en el smartphone todopoderoso, creando un vínculo que se siente menos elegante e inteligente que antes. Lo que es peor, los villanos y personajes memorables de los bonos se reducen a meras soundbites con ruedas para entregar sus líneas frente a un muy aburrido Daniel Craig y luego arrastrado hasta que es hora para otra batalla cuerpo a cuerpo. Algunos podrían lanzar un «fan service» bandera sobre toda la cosa como excusa, pero es más que un jarro de agua fría.

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Y si bien eso es todo bastante problemático, aún más preocupante es que la historia no tiene un final en absoluto. Una vez que el nivel de Moonraker (abruptamente) extremado, los créditos parpadean, prometiendo contenido descargable gratuito para atar con Skyfall a principios de noviembre. Este DLC no es sólo otra misión – que es el final real del juego. El hecho de que Legends es cada vez más contenido en las próximas semanas no es realmente un problema (de hecho, es una clara forma de atar en la próxima película, sin ser frenados por la fecha de estreno de la película), pero cuando el núcleo, elaboración narrativa que se inicia en el juego no se acaba en el juego, es imperdonable.

Una vez que haya terminado el corto, que termina menos la campaña, no hay mucho para mantenerlo alrededor además de la espera de la DLC de Skyfall. Ofrece multijugador que puede ser un poco pesado, pero no son nada para emocionarse – algo que se agrava por los servidores vacíos y un juego con lag. Hay un modo de desafío, también, lo que realmente hace un buen trabajo de presentar algunas de las ideas más interesantes del juego en el tamaño de un trozo de formulario. Pero no es realmente tan entretenido tampoco, y usted tendrá que forzar realmente a ti mismo para encontrar una excusa para tratar de su mejor puntuación en un mediano romp a través de un nivel que ya ha jugado.

Último shooter de Bond apenas se mantuvo a flote durante toda la campaña de cinco horas de duración, pero si bien tiene un puñado de buenas ideas, que están enterrados bajo conceptos tan cansados, le costará un tiempo amoldarse bien. Es un juego lleno de altos y bajos ocasionales frecuentes – y usted debe ser arrojado entre ellos de manera rápida y sin orden ni concierto que vas a tener la suerte de hacerlo a través de Legends 007 sin un bien latigazo.